Quêtes

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Gwo : Mauvaise blague
> Sanguinus le vampire est un petit farceur. Aide Brognak a retrouver son argent.

Brognak
"Grrrr, grrrr, grrrr..."

Brognak
"Je râle, je sais, grrrrr... Mais je ne retrouve plus mon argent. J'ai beau chercher, et rien... grrrr..." "A mon avis, c'est encore une blague de Sanguinus, il n'est pas méchant, mais c'est le roi des mauvaises blagues." "Si jamais tu retrouves mon argent et que tu me le rapporte, sache que je te serai très reconnaissant." "Grrrr, grrrr, grrrr..."

Sanguinus
"Oh, tu as vu mon amis Brognak... et il sait que c'est moi qui ai pris son or... bon ok, ne me tape pas, je vais te le donner. Tu pourras lui rendre si tu veux... Maintenant laisse moi, j'ai une grotte à hanter... Bouuuuu Bouuuuu!!"

Ici s'offrent à vous deux choix, soit rendre à Brognak son argent directement :
Brognak
"Oh, tu as retrouvé mon argent! C'était donc bien Sanguinus, ah là là, il n'arrête pas. Depuis qu'il est devenu vampire, il croit qu'il est obligé de faire du mal. Mais il est inoffensif. Pour ton honnêteté, je vais te laisser la moitié de mon argent, c'est rare les gens honnêtes de nos jours. Encore merci et au plaisir." Vous gagnez 200 points d'xp.

Ou alors vous pouvez dépenser son argent puis aller lui parler :
Brognak
"J'ai vu Sanguinus, il m'a dit pour l'or. Et je vois que tu n'as su t'empêcher de le dépenser! Garde tout, je sais à présent à qui j'ai affaire... hors de ma vue!"


Gwo : le laissez-passer
> Obtenez de Berguelket l'autorisation de quitter Gwo.

Berguelket
Qui es-tu toi ? Tu n'es pas de mon village ? Comment as-tu passé la porte ? Mhhhh, je suppose que ces bons à rien de mercenaires ont encore trop picolé. Je me demande à quoi je les paie. Bon, si tu ne comptes pas passer la nuit ici, débarrasse le plancher.

Berguelket
Encore toi ? Quoi ? Tu veux quitter le village ? Mais c'est la mort qui t'attend là-dehors, avec tous ces gobelins qui trafiquent je ne sais quoi. Je ne peux pas prendre la responsabilité de te laisser risquer ta vie de la sorte. Allez, du balais !

Berguelket
Décidément, tu es plus têtu qu'un choubak ! Si tu veux tant aller au-dehors, prouve-moi d'abord ta valeur, que je ne te laisse pas aller au devant d'une mort certaine. Va voir le vieux Silvius. Si j'ai bien compris, il a un problème de nuisibles dans sa grotte. Aide-le, et je te le rédigerai, ce foutu laissez-passer.

Silvius
Quoi, c'est ça l'aide que je réclame de Bergelket depuis des lunes ? Je voulais une équipe de mercenaires, moi, pas un crève la faim en quête de gloire. Enfin, je n'ai rien à perdre. Figure-toi que la grotte où j'ai coutume d'aller extraire de l'aphasium a été infestée de nuisibles en tout genre. Visiblement, j'ai du ouvrir une gallerie où ils se terraient depuis longtemps. Depuis qu'ils ont envahi la grotte, impossible pour moi d'y travailler et de renouveler mon stock ! Je suis ruiné ! Débarrasse moi de cette sale engeance et je te récompenserai au delà de ton imagination !

Fente dans le mur2
Vous rebouchez la fissure par laquelle se déversait le flot de crapauds des grottes. Vous perdez 15 points d'action. Vous gagnez 100 points d'expérience.

Silvius
Tu as réussi ! Hahaha, incroyable ! Je n'aurais jamais parié sur un loufoque dans ton genre ! Mais bon, une promesse est une promesse ! Voilà ta glorieuse récompense ! Vous recevez 12 pièces d'or.

Berguelket
J'ai appris que tu as fait fort avec le vieux Silvius. Je l'ai aperçu ce matin en train de danser auprès de l'armurerie... Chose promise, chose due, j'ai demandé au garde de l'entrée de te laisser circuler. Que la chance te sourit dans ce vaste monde ! Vous gagnez 2500 points d'expérience.

Chef de la garde
"Hahaha, ce gros plein de soupe de Bergelket t'autorise à aller mourir dans les mains de gobelins. Et bien soit. Nous, on t'aura prévenu. Au fait, méfie toi du grand gobelin que les autres semblent craindre comme la peste. Il n'est pas net celui-là..."


Gwo : Une histoire de freres
> Retrouver le frère qui est parti chercher des Sorieras

Elvánduil
Salut tu es nouveau ici? Je voudrais te demander quelque chose. Mon frère Glilmambor est parti depuis un bout de temps cueillir des Sorerias dans la foret. J'ai un peu peur de m'aventurer seul. Peux-tu aller voir si tout va bien?

Glilmambor
Ah! c'est mon frere qui t'envoit? Tout se passe bien merci. Je rentrerai bientôt ATTENTION!!!! Tu as failli marcher sur celui là

Elvánduil
Génial! Pour te remercier un petit cadeau! Un peu d'expérience, ne te fera pas de mal j'imagine. Vous gagnez 300 points d'expérience.


Gwo : collier de Dilla
> Partir à la recherche du collier de Dilla.

Dilla
Salut à toi, bel étranger... Tu m'as tout l'air d'être du genre à ne pas moisir bien longtemps dans ce village reclus... Je me trompe ? J'ai peut-être un marché à te proposer. Je travaille à la ferme, située au sud des portes de Gwo. Depuis l'invasion des gobelins, tous les travailleurs des terres du sud ont été rapatriés dans l'enceinte, protégée par les mercenaires à la solde de Berguelket. Dans la précipitation, j'ai laissé mon collier à la ferme, car je l'enlève toujours pour travailler. Si tu arrives à sortir de ce maudit village, peux-tu me le rapporter ? J'y tiens beaucoup... J'ignore cependant si quelque maudit gobelin ne l'a pas chapardé...

Coffre
Entrez dans la grotte et suivez le chemin de gauche jusqu'à arriver à un coffre. Vous croiserez beaucoup de gobelins sur ce chemin, pensez donc à mettre quelques potions de vie dans votre sac.
Vous trouvez le Collier de Dilla.

Dilla
Mon collier ! Merci milles fois étranger ! Ce n'est pas grand chose, mais voici mes petites économies pour te remercier. Fais-en bon usage !

Vous recevez 50 Gyps.
Vous gagnez 400 points d'expérience


Gwo : pilleur de cadavre
> Aidez le pauvre fermier de gwo réfugié à conserver un souvenir de son fils décédé.

Fermier de Gwo
"Etranger... Aide-moi, je t en supplie. Mon fils est parti pêcher dans le lac souterrain, et il n'est toujours pas revenu. Peux-tu partir à sa recherche ?"

Corps
Vous fouillez le corps du malheureux. Vous trouvez un anneau de cuivre assez grossier.

Fermier de Gwo
Retournez voir le fermier pour achever la quête et gagner 150 points d'expérience.


Gwo : blessée dans le puits
> Aide la pauvre fermière blessée par sa chute dans le puits des terres de Gwo.

Femme blessée
Arrrgh! A l'aide, étranger. En essayant de me cacher de la horde des gobelins, je suis tombé dans ce puit et me suis brisé les os. J'ai réussi à me glisser jusqu'à cette cachette, mais sans l'onguent approprié, je n'y ferai pas long feu. Peux-tu m'aider ? Je t'en prie. Rassemble de la corne de licorne, un chapeau de champignon des grottes, et une patte d'ours brun. Amène-moi vite ces composants, et je te récompenserai comme il se doit. Dépèche-toi.

Femme blessée
Enfin... Les ingrédients pour l'onguent. Peux-tu prendre quelques instants pour préprarer ma potion selon mes directives ? Vous perdez vos ingrédients.

Femme blessée
Vous prenez le temps de préparer l'onguent pour la malheureuse. Vous perdez 30 points d'action. Arrghh... Merci étranger. Je me sens déjà beaucoup m... m... Argghh. La pauvre femme a rendu son dernier soupir.

Femme blessée
Vous fouillez le corps de la paysanne décédée. Vous trouvez 4 gyps.

Briskar
Comment? Ma pauvre épouse est morte... dév... dévorée par des .... champignons des grottes... Mais c'est horrible. Je... J... Merci étranger. J'espère que vous avez su l'accompagner dans ces derniers instants. Soyez béni. Vous gagnez 300 points d'expérience.


Gwo : Le défi du vétéran
> Saurez-vous prouver votre valeur?

Vétéran
"Bonjour jeune étranger... Hum, encore un inconscient qui se croit plus fort que tout le monde. Mon corps m'a abandonné depuis bien longtemps mais sache qu'avant, j'étais l'un des plus valeureux guerriers de Subirion. Laisse moi à présent, et sois prudent toute de même..."

Vétéran
"Encore toi, et toujours en vie! Et bien, Me serais-je trompé sur ton compte? Quoiqu'il en soit, cela ne me dit rien sur ta qualité de combattant... Prouve moi ta valeur, et j'aurai peut-être quelque chose pour toi. Mais ne te fais pas trop d'idées, des comme toi, on en voit tous les jours pour le moment."

Ours noir
Allez tuer un ours noir jusqu'à récupérer une orbe verte !

Vétéran
"Et bien, je me suis trompé sur ton compte. Tuer un ours noir, quelle belle démonstration de ta qualité de combattant! Mérites-tu une récompense?.... mmmm, j'hésite... aller, c'est d'accord, donne moi cette orbe en souvenir de ta performance et je vais te donner cette belle hachette en échange. Fais en bon usage. Bonne route jeune étranger."
Vous recevez une hachette
Hachette
Vous recevez 100 points d'expérience


Gwo : la guerre des gobelins
> Trouver un moyen de mettre fin à la guerre des gobelins.

Pecheur de Gwo
Alors c'est toi, l'aventurier qui a pu quitter Gwo! Félicitations! Obtenir un laissez-passer de Berguelket n'est pas une mince affaire, en ces temps de guerre. J'en déduis que tu dois être un dur à cuire. Si tu veux mettre fin à cette guerre sans fin, n'y va pas par quatre chemins... Tu dois découvrir ce qui pousse ces abominations à s'organiser de la sorte. C'est pas naturel, une telle attitude pour des gobelins. D'habitude, ils sont bêtes comme leurs pieds et se tuent les uns les autres...

Pecheur de Gwo
As-tu découvert ce qui rendait les gobelins aussi malins ? Je ne sais pas si cela peux t'aider, mais j'ai trouvé cette vieille clé dans mes filets ce matin. Vous recevez une petite clé rouillée.

Pecheur de Gwo
Encore toi ? Tu tiens vraiment à nous débarasser de ces gobelins ? Essaie donc de trouver mon ami Tilfius. C'est l'érudit de la région, il pourra sans aucun doute t'aiguiller dans ta quête. J'ignore où il se trouve cependant. Il a dû se cacher dans toute cette pagaille...

Vieillard
"Le pécheur de Gwo t'envoie vers moi ? C'est bien le première fois qu'il vante ainsi mes modestes connaissances. Tu veux en apprendre davantage sur les gobelins ? Malheureusement, mon savoir de la culture gobelin ne te sera pas dans grand secours. C'est d'action dont nous avons besoin pour mater cette horde nauséabonde. Tout ce que je peux te dire, c'est qu'il faut une puissante magie pour organiser ainsi ces êtres immondes. Je mettrais ma main à couper qu'il y a du magicien derrière tout ça. Cherche, auprès de leur chef, un artefact étrange ne cadrant pas avec le décor. Il pourrait s'agir d un catalyseur. Le détruire désorganiserait la horde... Enfin, je l'espère...

Vieillard
"Tu devrais demander l'aide d'un magicien, afin qu'il t'indique la marche à suivre pour détruire le catalyseur... J'ignore toutefois à qui tu pourrais t'adresser."

Grotte des ours brun
Entrez dans la grotte et parcourez-la jusqu'à ressortir et rencontrer ainsi Gwarduf.

Gwarduf
"Tu veux des informations sur le désamorçage des catalyseurs influenciels de perspicacité ? Haha ! Tu tombes bien ! Gwarduf le sage est là pour toi ! Quelle aubaine non ? C'est simple en fait, ... écoute ... " Gwarduf vous livre le secret du désamorcage. Vous gagnez 150 points d expérience.

Catalyseur
Rentrez dans la grotte et prenez le chemin d'en face jusqu'à arriver au bout devant le Catalyseur, il s'agit d'une sphère posée sur un pillier à côté du trône du gobelin.
Vous désamorcez le catalyseur, non sans difficulté. Un bref instant, en un flash fulgurant, vous entrapercevez un vieil homme ivre de rage... Le charme est rompu. Vous avez mis fin à la guerre des gobelins. Ceux-ci devraient se disperser dans les temps à venir...
Vous gagnez 400 points d'expérience


Gwo : Drouba le druide
> Aidez Drouba le druide à trouver une feuille d'ent.

Drouba
"Incroyable! Comment as-tu pénétré jusqu'ici ? j'ai pourtant scellé l'accès. Je parie que Tilfius a encore fouiné pour imaginer un contre-sort... Enfin, maintenant que tu es là, rends-toi utile, et j'aurai de quoi te récompenser. Apporte-moi une feuille d'ent, j'en ai besoin pour mes recherches... Allez, Oust".

Feuille d'Ent
Allez chercher une feuille d'ent. Vous en trouverez une dans le coffre se trouvant dans la maison de Silvius (Village de Gwo)

Drouba
"Une feuille d'ent? Incroyable! Tu n'es donc pas totalement inutile... Allez, donne. Voilà ta récompense. J'ai du travail maintenant, alors oust".
Vous perdez une feuille d'ent
Vous recevez 120 points d'expérience
Vous recevez le sort boule de feu


Gwo : A la pêche!
> Aide Manok à trouver un poisson pour nourrir sa famille, il compte sur toi!

Manok
"Salut à toi, comment vas-tu? Moi je commence à déprimé. J'ai promis à ma famille de leur pêcher un beau poisson mais je n'y arrive pas. Il parait que ça mord bien près de la cabane du pêcheur... il faut suivre la cote vers le sud pour s'y rendre. Si tu en attrapes un avant moi et que tu me le donnes, je te donnerai 100 gyps! Réfléchis-y..."

Poisson
Allez pêcher un Poisson (au dessus de la barque prés de la maison du pêcheur. Coût : 5 PA)

Attention ici il ne faut pas aller parler à Manak car le gain est moins important !
Manok
"Oh c'est pas vrai! Tu en as un! Merci! Tu es vraiment quelqu'un de sympa... Pour te remercier comme il se doit, je double la somme que je t'ai promis et je te donne ces bottines en prime! Tu n'étais pas obligé de la faire et tu l'as fait. Merci encore!"
Vous gagnez 100 points d'expérience


Gwo : Une soif insoutenable
> Aide Timoti à étancher sa soif!

Timoti
"Je meurs de soif, je n'ose pas sortir depuis cette invasion de Gobelins! Plus rien à boire, c'est insoutenable!"

Bouteille de bière
Allez chercher une bouteille de bière (la plus chère) à la Taverne de Gwo.

Timoti
"Merci pour cette biêre! Je me sens déjà mieux. Prends ces quelques gyps, c'est tout ce que j'ai!"
Vous gagnez 100 points d'expérience.

Gain: 200 XP, 75 Gyps et un Flacon de vie


Gwo : Avance Simon!
> Aide ce pauvre fermier à trouver le moyen de faire avancer son taureau.

Ratarok
"Salut à toi, je n'ai pas trop le temps de te parler. Je dois rejoindre Gwo au plus vite, mais Simon, mon taureau, refuse d'avancer. Il est têtu et je le connais, il ne bougera pas tant que je ne lui aurait pas donner quelque chose à manger."

Carottes
Allez chercher des Carottes à la Ferme de Gwo. Vous en trouverez dans le potager à côté du tonneau à gauche.
Vous perdez 5 points d'action

Ratarok
"Simon refuse toujours de bouger... mmmmm, on dirait qu'il est attiré par ton sac. N'aurais-tu pas une carotte dedans? Simon en est fan.... Quoi, tu me la donnes? Merci à toi, je vais pouvoir le faire bouger! Tiens, prends ces gyps et cette potion, je te dois bien ça. Merci encore!"
Vous gagnez 100 gyps
Vous gagnez 150 points d'expérience


Gwo : Il fait froid.
> Aidez Aniana et son mari le marchand à trouver du bois pour chauffer la ferme.

Aniana
"Salut l'étranger, n'hésite pas à parler à mon mari si tu as besoin de quelque chose. C'est un très bon marchand. On a du se réfugier dans cette ferme à cause des gobelins. La ferme était abandonnée quand nous sommes arrivés. Heureusement pour nous, le chef de Gwo y a placé un soldat. A bientôt étranger, reviens me voir quand tu veux."

Aniana
"Et oui, on est toujours là. Le seul souci est qu'il fait de plus en plus froid et les réserves de bois sont presque vides. On n'ose pas sortir d'ici, trop dangereux. Mais dis moi, toi qui ose sortir à l'extérieur, penses-tu pouvoir me ramener un peu de bois? Si tous les gens qui passent nous voir nous en ramènent, je crois que je n'aurai plus de souci à me faire. Je compte sur toi, trouves du bois et tu seras remercié comme il se doit."

Bois
Allez couper du bois juste à côté de la ferme.
Vous perdez 5 points d'action

Aniana
"Oh merci pour le bois, c'est gentil. On va pouvoir se chauffer et bien dormir. Je n'ai pas grand chose à t'offrir à part peut être cette bague. Je l'ai trouvée dans les marais, avant d'arriver ici. Reviens me voir quand tu veux."
Vous gagnez 250 points d'expérience

Gain : Bague


Gwo : une fuite à colmater
> Aide la femme du tavernier à boucher la fuite d'eau dans sa taverne.

Isati
"Bonjour, je cherche un belle grosse pierre pour boucher une fuite d'eau dans ma taverne. Je ne dois pas perdre de temps, il a besoin de moi pour l'aider. Si tu en trouves une, amène là moi, je te donnerai un peu de gyps."

Morceau de roche
Allez chercher un morceau de roche dans la fissure du mur prés de l'entrée de la grotte aux ours, au dessus du banc.
Vous perdez 5 points d'action

Isati
"Ah super, elle a tout juste la bonne taille. Voici comme promis quelques gyps... et tiens, prends cette potion en prime. A bientôt."
Vous gagnez 300 points d'expérience

Gain: 75 Gyps


Marais : Crocalie tête en l'air
> Crocalie a oublié son laissez-passer pour rentrer dans Gwo. Elle a besoin de ton aide, sauras-tu l'aider?

Crocalie
Salut l'ami. Je suis Crocalie, une corcalienne issue tout droit du marais noir. Notre peuple est le dernier peuple pacifiste à y vivre. D'ailleurs, je suis même en commerce avec le chef de Gwo. Le souci, est que là, j'ai oublié mon laissez-passer de Bergueulket et le garde ne veut pas me laisser entrer! Je suis tête en l'air et je l'ai laissé dans notre maison au marais noir. Zut!

Laisser-passer
Allez chercher le laisser-passer se trouvant dans un coffre à l'étage de cette maison

Crocalie
Quoi? tu as été le chercher pour moi? Tu es un amour! Tiens, pour te remercier, je te donne cette superbe hache, je l'ai ramassée sur un mort dans les marais. Elle est un peu lourde pour moi. Merci pour ton aide, je vais pourvoir passer. A bientôt. Vous gagnez 750 points d'expérience.

Gain : Double hache aiguisée

Crocalie
Crocalie a changé de place


Marais : La potion D'Imine
> Aidez Imine à finir sa potion pour guérir sa grand-mère.

Imine
Bien le bonjour, je suis désespérée... je dois trouver d'urgence un peau de lézard... mais pas n'importe laquelle, un peau de lézard des marais. Je dois préparer une potion pour ma grand-mère qui est malade. Si tu sais m'aider, c'est avec plaisir!

Peau de lézard des marais
Allez chercher une peau de lézard des marais

Imine
Oh merci, merci à toi, je vais pouvoir aider ma grand-mère. Je te laisse, je ne traine pas. Prends ces chaussons en échange de ton aide, ils te seront plus utiles qu'à moi. Bonne route. Vous gagnez 900 points d'expérience.

Gain : Chaussons


Marais : Trophée de chasse
> Une patte d'ours noir... il y a mieux, une tête d'homme-ours noir! Saurez-vous vous en procurer une?

Barborak
Bonjour, tu sauras peut-être m'aider, tu n'as pas l'air d'être né de la dernière pluie. Je m'explique... mon frère me nargue depuis peu avec son nouveau trophée de chasse... une patte d'ours noir. Ok, c'est de fait un beau trophée, mais je voudrais lui prouver que je peux trouver beaucoup mieux. Genre... une tête d'homme-ours noir. Et oui, ça existe, on raconte qu'une population d'hommes-ours noirs est arrivée il y a peu au marais. C'est un Crocalien qui m'a expliqué ça. Bref, si tu en trouves une, ce que j'en doute, penses à moi!

Tête d'homme-ours noir
Allez chercher une tête d'homme-ours noir en combattant un homme-ours noir

Barborak
Quoi? Tu en as une? Le Crocalien avait raison! Tu dois être très fort. Mon frère n'en reviendra pas. Tiens, prends ce casque et ces quelques gyps. Tu les a bien mérités.
Merci, au plaisir.
Vous gagnez 900 points d'expérience.

Gain : Casque à cornes


Marais : Bague oubliée
> La bague de la femme de marchand de la ferme de Gwo appartient en fait à cette jeune et belle crocalienne.

Bague
Faites la quête 'Gwo: Il fait froid' pour obtenir la bague

Crocania
Dites moi que je rêve, vous avez ma bague! Je n y croyais plus! Puis-je la ravoir? Un grand merci! Ça me hantais de ne plus la retrouvée. Voici de belles bottes pour te remercier. Vous gagnez 500 points d expérience.

Gain : Bottes profilées


Marais : un problème de morts-vivants
> Aidez les crocaliens à récupérer le sceptre de leur doyen.

Crocwili
Ah, un nouvel aventurier! Sans doute peux-tu aider notre peuple? Tu n'es pas sans savoir que des morts-vivants ont investi nos bâtiments après les inondations. Dans le rapatriement vers ce quartier général, j'ai oublié le sceptre sacré de Crocalia, qui marque ma fonction de doyen. Il revêt une importance capitale pour les nôtres. Peux-tu le retrouver ? J'ai déjà envoyé quelques mercenaires à sa recherche, mais aucun n'est revenu. Pars à la recherche d'indices, et n'hésite pas à venir me voir si tu as besoin de conseils.

Miroir
Allez chercher le miroir qui se trouve dans la tour Nord du marais

Crocwili
Oh, je vois que tu as trouvé le miroir de mon ami Dramik. Il s'agit là de son miroir magique dans lequel il pouvait sceller des objets précieux. Seule la bonne formule peut ramener dans notre plan ce qui est prisonnier du reflet. Je vois qu'il s'agit là d'une clé. Sans doute Dramik en avait-il trouvé l'utilité. Malheureusement, il a emporté ce secret dans sa tombe... Toutefois, si quelqu'un peut connaître la formule libératrice, c'est bien l'épouse de Dramik, Bertana. Dans mon souvenir, elle travaillait dans une taverne au sud de Gwo.

Bertana
Quoi, le miroir de mon époux? Il a dû lui arriver malheur... Oh non, justement quand j'allais lui annoncer la naissance de notre petite Boulaine... Quoi... Quel est ce bruit ? Au moment où Bertana prononça le nom de la future fille de Dramik, la miroir magique se mit à crépiter dans votre poche. Une petite clé sembla en sortir comme par enchantement. Vous gagnez la clé du mercenaire. Vous rendez le miroir à la veuve éplorée. Vous gagnez 700 points d'expérience.

Gain : Clé du mercenaire

Crocwili
Incroyable ! Tu as la clé du manoir. Mon sceptre s'y trouve sans aucun doute!

Sceptre de Crocalia
Entrez dans le Mamoir du Marais noir (500 points d'expérience et perte de la clé du mercenaire).
Ensuite, combattez le Roi squelette afin d'obtenir la "Clé du Roi squelette".
Puis poursuivez votre chemin jusqu'au bout des Egouts du Marais noir.
Dans cette pièce, ouvrez le coffre avec la clé du roi squelette pour obtenir le Sceptre de Crocalia et 500 points d'expérience.

Crocwili
Incroyable! Mon sceptre! Enfin! Je n'ose imaginer les dangers que tu as dû affronter pour mettre la main dessus. Accepte cette pierre en échange de tes services. Sois béni.

Vous perdez le sceptre de Crocalia.
Vous recevez un diamant brut
Diamant
Vous gagnez 3500 points d'expérience


Marais : fouille des entrepôts
> Aider les crocaliens à trouver les matériaux nécessaires à leur survie au quartier général.

Crocmouffie
Salut étranger! Envie de donner un coup de main en ces temps durs? Comme tu le vois, mon peuple à été contraint de se rassembler ici à cause des inondations et des bestioles qui ont commencer à pulluler. Et pour couronner le tout, des morts vivants infects ont profité de notre absence pour s'installer dans nos bâtiments. Ahhh, il est loin le temps glorieux où Crocalia était une contrée prospère. Enfin, si tu veux aider mon peuple, il faudrait que tu te rendes dans les anciens entrepôts pour m'y dégoter quelques matériaux. J'enverrais bien une escouade de solides crocaliens, mais nous avons peu d'effectifs. Bref, essaie de me dégoter un peu d'or pur. Nous l'utilisons pour forger les hameçons crocaliens avec lesquels nous sommes à même de pécher la Martrisse. Une pépite devrait suffire...

Pépite d'or
Allez chercher une pépite d'or dans le chateau du marais en cliquant sur la fissure dans le sous-sol de la partie gauche du chateau.
Vous perdez 20 points d'action

Crocmouffie
Une pépite d'or! Alors tu as réussi. Merci mil'fois l'ami. Elle nous sera bien utile. Prends ceci en échange. J'espère que cela te seras bien utile.
Vous perdez une pépite d'or
Vous recevez un glaive abîmé
Vous gagnez 600 points d'expérience

Gain : Glaive abimé


Marais : Fan de fourrure
> Aidez ce jeune fourreur à récolter des fourrures en tout genre.

Crocikilt
Salut jeune fou, je suis Crocikilt, apprenti fourreur. Seulement, je manque de matière première. Saurais-tu me rapporter une fourrure de lapin, une fourrure de chien, une fourrure de tigre et moins évident, une fourrure de loup-garou des grottes? Je te couvrirai de gyps si tu arrives à me les procurer. Reviens me voir une fois que tu auras récolté les quatre. Inutile de me déranger si tu ne les a pas toutes.

Fourrures
Allez chercher une fourrure de lapin, une fourrure de chien, une fourrure de tigre et une fourrure de loup-garou des grottes.

Crocikilt
Super, tu les as toutes les quatre. Merci, je vais pouvoir continuer à faire des vêtements pour les revendre à Gwo. Prends ces quelques gyps et ce beau casque. Au plaisir. Vous gagnez 2000 points d expérience. Vous gagnez 500 gyps.

Gain : Heaume


Marais : L'armure du Crocalien
> Aidez le Crocalien a retrouver son armure.

Crocator
Salut étranger, tu es bien courageux de t'aventurer ici au marais noir. Tu viens de Gwo j'imagine? C'est le dernier village de Subirion ou il fait encore bon vivre d'ailleurs. Si tu y retournes et que tu vois mon pote Crocalik, dis lui de revenir, je dois le voir absolument.

Crocalik
Quoi, mon pote Crocator à besoin de moi? Ok ok, un dernier verre et je me mets en route. Même ici on est jamais tranquille!

Crocator
Tu l'as vu? Super, merci. Je savais que je pouvais compter sur toi. Prends cette armure en guise de récompense. Elle te sera utile si tu restes au marais noir. Sois prudent. Vous gagnez 1000 points d'expérience.

Gain : Armure en métal troué


Forêt Sombre : Confiance à gagner
> Prouvez votre valeur au peuple nains pour pouvoir gagner leur confiance et espérer recevoir le droit d'entrée dans leur village.

Glasur
Quoi? Comment est-ce possible? Un étranger sur ces terres... Tu viens de Gwo?? Gwo est toujours debout? Tout ce que tu me racontes ne peut être possible. Nous sommes les seuls à avoir survécus aux attaques de l'ombre.

Repars d'où tu viens, les portes de Warad te seront fermées.

Glasur
Encore toi? Nous ne pouvons croire que Gwo est encore debout. Notre ami Grimrad fut envoyé vers le marais pour tenter de prouver qu'il avait raison, et pourtant, il n'est jamais revenu. Il croyait fort et dur à ce que tu prétends être vrai à propos de Gwo. Pourtant, l'ombre a pris possession de la forêt du sud, du marais et est remontée sur Gwo pour tout détruire. Nous avons vu passer les géants ou autres créatures de l'ombre.

J'ai du mal à te croire, mais mon instinct me dit de creuser plus loin... Je vais te donner une chance de me prouver ce que tu avances. Reviens me voir avec ce que Gwo faisait de mieux pour le peuple des nains. Je ne t'en dit pas plus, je teste aussi ton pouvoir de réflexion...

Bonne chance étranger.

Bière de Gwo
Acheter une Bière de Gwo à la taverne de Gwo

Glasur
A la vue de la bière, le nain se jette sur vous et boit d'un coup ce délicieux breuvage...

Il dit vrai! C'est bien de la bière de Gwo! La brasserie tourne toujours! Quel délice!

Je commence à te croire étranger, ou alors ton tour de passe-passe est ingénieux. Je ne peux donc te croire que sur cet exploit.

Gwo ne se contentait pas de satisfaire notre soif... alors ramène-moi cette douceur qui, jadis, comblait plus d'un nain!

Vous gagnez 6000 points d'expérience.

Tablette de grumuge
Acheter une Tablette de grumuge à la taverne de Gwo

Glasur
Du grumuge! Du vrai de vrai! Gwo est debout! Tout n'est pas perdu. Laisse le passer Dognar, l'étranger disait vrai. Il est peut-être l'annonce d'un avenir meilleur...

Dirige toi vers l'Est, tu trouveras notre village. Par contre, il n'est pas dit que tu sauras rentrer. Prends cette armure, tu en auras besoin. Bonne chance à toi!

Vous gagnez 7000 points d'expérience.

Gain : Armure clown


Forêt Sombre : Tunar et le Twerkonium
> Aidez Tunar à préparer sa potion à base de Twerkonium coloré.

Tunar
Salut étranger. J'ai entendu parler de toi et a priori nous n'avons rien à craindre. Bien du contraire il parait. Si jamais tu as le temps de m'aider. Reviens me voir, j'ai un truc à te proposer.

Tunar
Je vois que tu es intéressé. Ecoute, je cherche à trouver le moyen de reconstituer du Twerkonium pur. C'est le minerais le plus précieux de Subirion. Pour ce faire, j'aurais besoin d'un fragment de chaque minerai de Twerkonium coloré se trouvant sur Subirion. Le problème est que les anciennes mines ont été cachées et refermées depuis bien longtemps. Avec l'ombre qui traine partout, je n'ai aucune chance de les trouver. Penses-tu pouvoir m'aider?

Tunar
Ah oui, j'allais oublier. La seule aide que je puisse te donner est ce parchemin d'incantation. Il est censé réouvrir l'accès à une ancienne mine. Le souci, c'est qu'il y en a plus qu'une... Bonne chance quand même.

Difficile à les trouver ? Ça ne m'étonnes pas. Il n'y en a certes que 4, mais les anciennes mines sont bien cachées.

Fragments de Twerkonium
Trouver les fragments de twerkonium

Tunar
C'est incroyable, tu les as tous trouvés! Je vais pouvoir tenter mon expérience. Merci beaucoup. En échange, choisi un des deux coffres derrière moi. Un conseil, si tu es magicien, prends celui de droite. Ces équipements appartenaient à mes ancêtres. Ils sont puissants et donc beaucoup d'expérience est demandée pour leur utilisation. Mais je pense que tu en es capable. Bonne route étranger, notre peuple est avec toi...Vous gagnez 25000 points d'expérience.

coffre de gauche
Vous utilisez la poulie pour réparer le monte-charge. Vous décidez de l'emprunter.
Vous gagnez 2000 points d'expérience.

Gain : Glaive du nord aiguise

coffre de droite
Vous ouvrez le coffre et vous trouvez le sort "Tempête électrique triple".
Vous gagnez 5000 points d'expérience.

Gain : Tempête électrique triple


Forêt Sombre : Un nain à aider
> Aide Grimrad à survivre. Il a beaucoup de choses à t'apprendre sur les environs.

Grimrad
Quoi?.... Comment? Un étranger sur les terres de Subirion... Tout espoir n'est donc pas perdu... Je me meurs alors, si tu comprends ce que je dis, aide moi à retrouver ma trousse de secours au plus vite...

Grimrad
Aide moi étranger, ta présence ne doit pas être due au hasard. Rapporte moi ma trousse de soin, je l'ai perdue au Nord d'ici. Aide-moi, je dois savoir...

Trousse de secours
Ramassez la trousse de secours qui se trouve dans les feuillages de la plante au-dessus de la souche

Grimrad
Et bien, je crois rêver... tu l'as trouvée... Je ne veux pas être pessimiste mais cette trousse ne me gardera pas en vie fort longtemps.

(Grimrad se soigne)

Mais d'où viens-tu? Nous les nains, pensions être la dernière race en vie sur Subirion. Le mal et l'ombre sont partout... Le marais est infesté et le village de Gwo ne doit plus existé depuis longtemps. L'ombre a envoyé tellement d'atrocités par là-bas.

Quoi? Gwo est toujours debout? Berguelket tient bon! Tu n'es pas le seul étranger? Un portail?...

Il reste donc un espoir... mais aide-moi, tu ne pourras arriver dans mon village sans mon aide. Le poison de ces monstres fait toujours effet, il faut que tu me trouves du Bruget pour le combattre...

(Grimard perd connaissance)

Vous recevez 1000 points d'expérience.

Bruget
Allez chercher du Bruget à droite de l'arbre le plus à droite.

Grimrad
Vous appliquez le Bruget sur les plaies de Grimrad. Celui-ci reprend peu à peu ses esprits.

Quoi... Où suis-je? Ah, c'est toi, je pensais avoir rêvé tout ça... Tu m'as appliqué le Bruget... merci, je me sens un peu mieux.

J'ai fuit Warad, mon village, pour trouver de l'aide malgré les interdictions des miens. Je savais que tout espoir n'était pas perdu. Tu en es la preuve.

(Grimrad regarde sa plaie)

C'est bien ce que je pensais. Je suis condamné. L'ombre m'a touché et rien ne peut me sauver... rien, enfin, sauf si cette légende sur l'eau noire est vraie...

Laisse moi mourir, tu m'as rendu l'espoir de voir Subirion enfin en paix. Sois prudent, tu ignores tout de ton adversaire... Adieu étranger...

Vous recevez 2000 points d'expérience.

Grimrad
Tu es toujours là... Je ne vais pas tarder à mourir. Merci encore pour ton aide. Adieu étranger.

Eau noire
Allez chercher l'eau noir

Grimrad
Et bien, tu es du genre tenace. L'eau noire? ok ok, de toute façon, j'ai le temps...
On raconte que l'ombre a jailli d'une eau noire et que seule cette eau peu soigner les blessures de l'ombre. Il y aurait soit disant un temple caché qui abriterai la source de cette eau. Notre peuple a longtemps cherché ce temple, mais en vain.
Je ne vois même pas pourquoi je te parle de tout ça. Ne reste pas ici, retourne d'où tu viens. les miens ne t'accueilleront pas comme un ami. Crois moi bien...
(Grimrad perd conscience.)

Grimrad
Grimrad est toujours inconscient. Vous versez directement dans sa bouche l'eau noire. Celui-ci reprend ses esprits.
Quoi, comment est-ce possible. Tu aurais donc trouvé cette eau noire? Qu'est-ce qu'il m'arrive, je me sens de plus en plus faible... Cette eau me ronge de l'intérieur... Mon peuple doit savoir, encore un piège de l'ombre, j'aurais du m'en douter...
Je souffre, je vais y rester. Mon ami, si tu croises par chance un jour l'un des miens, raconte lui notre rencontre, il t'écoutera peut être. Dis lui que Grimrad fils de Rotard est mort pour son peuple et si jamais, notre mot de passe est noiribus...
(Grimrad crie et hurle... à présent, il ne respire plus.)

Vous gagnez une armure et 10000 points d'expérience


Forêt Sombre : Accès bloqué
> La porte qui mène vers la forêt sombre a été condamnée par les nains pour éviter que l'ombre ne se propage d'avantage. Seul la clé magique peut ouvrir cette porte. A vous de la trouver.

Chef scorpion
Combattre le chef scorpion jusqu'à obtenir la clé de la forêt

Porte magique
La clé de la forêt saute de votre sac et tourne toute seule dans la serrure. La grille s'ouvre doucement et vous pénétrez dans la forêt sombre...

Vous gagnez 10000 points d'expérience.


Forêt Sombre : Accéder à la crypte
> Trouvez l'entrée de la crypte qui mène au temple de la montagne du nord.

Mémoires de Ganar
Vous trouvez et consultez un vieux livre abîmé, recouvert d'une épaisse couche de poussière qui semble s'être accumulée là pendant de nombreux siècles.

Parmi les quelques fragments ayant supporté le poids des ans, vous parvenez à déchiffrer certains passages, qui vous font voyager à travers la vie de son ancien propriétaire.

... compilés ici les grands moments de ma sombre vie... maudis le jour où je fus choisi par le conseil pour être le gardien du Passage sombre...
... influence maudite ... force noire qui me ... perd la mémoire ... je ... tué Silviara hier... Pourquoi? ... mon amour... mes mains sont pleines de son sang... n'aurais pas dû accepter cette charge, indigne d'un haut prêtre nain... tué hier de nouveaux arrivants dans nos contrées... grands et parlaient de fonder un village nommé Gwo pour s'installer... dois défendre le Passage... tué mon épouse à nouveau! Impossible... je n'ai pas pu faire ça... cauchemard... goût de sang... essayé de me suicider... impossible... force m'en empêche... Gaëna, troisième épouse morte à nouveau... éternité de... même sort pour Krilia, égorgée ce matin... fini... je ne peux plus vivre comme ça... J'ai trouvé le moyen d'en finir... Murer à jamais le Passage maudit... Personne ne doit... câché... dans la tombe de... que j'aimais le plus... Erigé barrière magique... dédiée à mon véritable amour... Ton nom, clé de mon coeur, devient aujourd'hui la clé du malheur des nains...

Tombe
Ci gît ma seconde épouse, fauchée par l'ombre.
Je ne me le pardonnerai jamais.

En dessous de ces inscriptions se dessinent sous vos yeux, à même la pierre, les mots suivants :

"Détenteur de ma mémoire, prends garde à où te mèneront tes pas. Le Passage est scellé. Venge mon honneur, celui de mes défuntes épouses, mortes par ma folie, et l'honneur de tous les nains. Mène tes pas où gît la dépouille de ma seconde épouse."
Vous gagnez 3000 points d'expérience

Tombe
Ci-gît Gworl, le fondateur de Gwo.
Passant, sois respectueux.

Sous ces inscriptions apparaissent les lettres de l'ancien gardien du Passage obscur.

Tu as enfin trouvé le lieu où repose ma seconde épouse, paix à son âme. Son nom était Brirama. Fais-en bon usage...
Vous gagnez 5000 points d'expérience

Vous pouvez désormais accéder au Temple du Nord en empruntant le souterrain qui s'ouvre sous la tombe de sa seconde épouse en prononçant son nom.


Forêt Sombre : Le collier de la dulcinée
> Vous avez trouvez un étrange collier sur le cadavre d'un nain. Mais à quoi sert-il?

Cadavre de nain
Vous fouillez le corps de ce malheureux et vous trouvez un étrange collier.
Vous gagnez 1500 points d'expérience.

Sisin
Si vous avez le collier de la dulcinée dans votre inventaire :
Quoi? Il est mort? Je n'ai pas d'autre choix que de te croire. Tu as mon collier... il me l'avait offert pour notre anniversaire de mariage... Merci l'étranger, accepte ce petit présent en guise de remerciement. Laisse moi à présent, j'ai un deuil à finir...
Vous gagnez une trousse de soins et 5000 points d'expérience.

Si vous n'avez pas le collier de la dulcinée dans votre inventaire :
Quoi, qu'est-ce que tu dis? Mon mari ne peut être mort. Laisse moi à présent.
Vous gagnez 2500 points d'expérience.


Forêt Sombre : L'ours de Golir
> Aidez Golir à retrouver l'ours en peluche de son fils.

Golir
Salut l'ami, j'ai cru comprendre que tu étais de notre coté. Je sais que ce n'est pas le moment, mais j'ai un service à te demander. Mon fils est coincé ici avec nous et il n'arrive pas à trouver le sommeil sans son ours en peluche. Je ne peux prendre le risque de sortir d'ici et de me faire tuer. Il n'a déjà plus que moi. Alors si jamais tu le trouves, pense à moi!

Golir
Toujours pas de nouvelle de nounours? Je t'en prie, aide moi, mon fils en a trop besoin.

Nounours en peluche
Aller chercher Nounours en peluche qui se trouve dans le tonneau à l'étage de la maison abandonnée.
Vous gagnez 1000 points d'expérience.

Golir
Je n'y crois pas! Tu l'as trouvé! Nounours est là! Merci, tu as risqué ta vie pour mon fils alors que tu ne nous connais même pas. Je t'offre de bon coeur cette magnifique armure... Ok, j'avoue elle est trop grande pour moi mais sache qu'elle est d'une grande valeur. Merci encore étranger, je ne l'oublierai pas et mon peuple le saura!
Vous gagnez 4000 points d'expérience.

Gain : Armure supérieure en Tolak


Gwo : Gravier et les loups
> Le grand chef des loups brigand a volé les bracelets de Gravier. Aidez-le à les retrouver!

Gravier
Salut étranger. Je deviens fou, le grand chef des loups brigands m'a volé mes bracelets de force. Je me sens si faible sans eux. aide-moi à les retrouver!


Marais : Crocbar veut de l'anguille
> Aidez Crocbar à assouvir sa faim d'anguille!

Crocbar
Hello toi, je suis Crocbar. On a reçu l'ordre de ne plus trop s'éloigner de Crocalia. L'ombre est là, je ne sais pas quoi. Toujours est-il que je n'ai plus le moyen de me procurer une bonne anguille. Alors si tu as une pour moi, je l'accepterai avec plaisir!

Anguille
Attrapez une anguille normale, ou une anguille d'or.

Crocbar
Si vous lui donner une anguille normale :
C'est chouette, tu en as trouvé une! Tiens, prends ces quelques gyps en échange. Merci à toi!
Vous gagnez 500 gyps et 2000 points d'expérience.

Si vous lui donner une anguille d'or :
Je n'en crois pas mes yeux! Une anguille d'or! Je n'en ai jamais gouté! Tu es incroyable, accepte ce noble présent, une anguille d'or, ça doit valoir tout l'or du monde! Merci, merci, merci!
Vous gagnez une cape du caméléon et 3500 points d'expérience.


Gwo : La croissance de Bigbig
> Bigbig ne comprends plus rien. Abrégez ses souffrances cérébrales.

Bigbig
Salut étranger. Tiens, je ne t'ai pas vu dans le bateau en provenance de Gwardia. Tu viens de Gwo? de Warad? Tu sauras peu-être m'aider. J'ai un parchemin en ma possession qui est censé me permettre d'ouvrir des mines. Je suis fan de diamant et il m'en faut un. Seulement, je ne comprends pas, à part me faire grandir, ce parchemin ne semble pas fonctionner.

Bigbig
Je me prends la tête, je me prends la tête. Ah là là, mais c'est quoi ce parchemin! Si jamais t'as un diamant, je suis preneur, j'en ai marre de me casser la tête.

Diamant
Pour continuer la quête, apportez lui votre Diamant. Ce Diamant s'obtient dans la quête "Marais : un problème de morts-vivants"

Bigbig
C'est pas vrai. Un diamant! Merci l'ami. Je ne sais pas ou tu l'as trouvé, mais en attendant ce parchemin ne me sert plus. Je te l'offre! Je sais, je sais, je suis généreux. Je n'ai plus qu'a attendre que le bateau reparte pour Gwardia. Merci!


Marais : Aider le pirate
> Ce pirate est chargé de préparer le départ du bateau. Accepteriez-vous de l'aider?

Squelette pirate
Ne crains rien, je ne te ferait aucun mal. J'ai pour mission de préparer le départ du bateau et je ne m'en sors pas. Alors toute aide est la bienvenue.
Pour repartir, nous avons entre autres besoin de sable magique. Il permet au bateau hanté de repartir vers les bas fonds. Notre départ du marais noir à été trop précipité et je n'ai pu en prendre assez dans notre repaire. Alors si tu en trouves, je ferai en sorte de te remercier.
A toi de voir...

Sable magique
Pour obtenir le sable magique, il faut pouvoir accéder au trésor du Labyrinthe du marais noir.
Pour se faire, vous devez avoir en votre possession, la Carte au trésor et le dictionnaire de pirate (Dans le secrétaire du manoir du marais noir)
Quand vous avez ces deux objets, dirigez-vous près du panneau à l'entrée du labyrinthe et lisez-le.
Vous gagnez 2000 points d'expérience
Vous êtes alors téléporté au trésor du labyrinthe.
Le sable magique se trouve dans le coffre le plus à droite.

Squelette pirate
Tu en as trouvé? Incroyable! Il n'y en a pas assez pour repartir, mais c'est déjà ça!
Prends ce médaillon de pirate en échange. Il est signe que tu n'es pas un ennemi pour nous. Évidemment, seul les plus sages d'entre nous reconnaitront sa valeur.

N'oublie pas ton tonneau de rhum ami pirate! Vive la piraterie, à mort Subirion!

Vous gagnez 3000 points d'expérience

Gain: Médaillon de pirate


Gwo : Un bien étrange arbre
> Percerez-vous le secret de la grotte de la lumière ?

Arbre
Au pied de cet arbre exposé en plein soleil se trouvent d'étranges inscriptions et 5 petites encoches.

Seule la vraie lumière percera mon secret.

Blague à part : Êtes-vous une lumière ?

Joyaux
Sur l'arbre se trouvent donc 5 petites encoches. Il faudrait donc y insérer 5 petits objets.
C'est alors qu'en vous promenant dans la montagne de Gwo que vous croisez un nouveau vendeur nommé Lumini.
Celui-ci vend des joyaux, c'est vrai que c'est assez petit un joyau et puis Lumini et Lumière ça se ressemble beaucoup.
Pourquoi ne pas vous laissez tenter et acheter un joyau ! 1000 Gyps à chaque fois que vous parlez à Lumini.
Selon votre niveau, vous aurez un joyau d'une couleur différente.
Niveau 10-19 : Joyau rouge
Niveau 20-29 : Joyau orange
Niveau 30-39 : Joyau jaune
Niveau 40-49 : Joyau vert
Niveau 50 et + : Joyau bleu

Il vous en faudra 3 de chaque couleur pour des raisons que vous remarquerez par la suite.
Pour vous procurer les couleurs que vous ne pouvez pas avoir avec votre niveau, faites un peux de commerce avec les autres aventuriers.

Arbre
Vous vous approchez de nouveau au pied de l'arbre. Vous placez vos 5 joyaux dans les encoches.
Un passage s'ouvre et vous arrivez dans la grotte de la lumière. Vous continuez votre chemin et arrivez face à deux Pégase et L'hipogriffe. Vous avez aussi 3 coffres verrouillés au fond de la grotte.

Il faut combattre L'hipogriffe afin d'obtenir la Clé de l'hipogriffe, sachant qu'il vous faut 3 clés.

Quand vous ouvrez un coffre, vous gagnez son contenu et êtes téléporté devant l'arbre. Voila la raison pour laquelle il vous faut 3 joyaux de chaque couleur. Car quand vous sortez de la grotte, il faut replacer les 5 joyaux dans les encoches pour entrer dans la grotte.

Vous gagnez 2000 points d'expérience à chaque entrée dans la grotte.

Chaque coffre contient une partie de l'équipement de lumière.

Coffre 1 : Bottes de lumière
Coffre 2 : Casque de lumière
Coffre 3 : Armure de lumière


Forêt Sombre : La bien-aimée
> Cette jeune naine pleure le départ de son mari. Il faudrait peut-être la consolée.

Nemli
Mon mari Grimard est parti. Tout le monde lui a dit de resté ici mais il croyait si fort en sa théorie. Il m'a dit qu'un jour il avait vu un étranger de l'autre coté de la montagne.... Ça lui a donné de l'espoir quand au fait que Gwo soit toujours debout...
Le pire, c'est que, à première vue, il avait raison. Qui sait, c'est peut-être toi qu'il a vu...
Je donnerai tant pour avoir de ses nouvelles mais tout le monde semble éviter le sujet. Je suis assez inquiète...

Morceau de papier
Si vous ne l'avait pas déjà, allez le chercher dans le tonneau près du camp de Grimrad

Nemli
Oh, bonjour toi. Quoi, tu souhaiterais me montrer quelque-chose?
Vous tendez le morceau de papier trouver dans le tonneau du camp de Grimrad à sa bien-aimée.
Quelle horreur... Ce n'est pas possible. Il est donc mort, tu me le confirmes.... Je te remercie pour ta franchise. Laisse moi à présent, j'ai un deuil à finir.
Vous gagnez un onguent de soin et 5000 points d'expérience.


Forêt Sombre : Le twerkonium
> Hemli ne trouve plus son fragment de Twerkonium pur. Il en a absolument besoin pour les savants du laboratoire de Warad.

Hemli
Salutations l'ami. Je suis à la recherche d'un fragment de Twerkonium... mais un pur. Je ne sais plus ou je l'ai mis et on me le demande au laboratoire. Faut que je le retrouve...

Fragment de twerkonium pur
Vous avez probablement déjà trouvé ce fragment de twerkonium qui est dans le coffre de la remise de la ferme de Gwo

Hemli
Oh, je vois que tu en as un. C'est gentil de me le proposer. Je ne sais pas ou tu as pu trouver un tel fragment, mais sache que tu me rends un énorme service. Merci à toi et au plaisir cher ami.
Vous gagnez 20000 points d'expérience.


Forêt Sombre : Biline et sa cuisine
> Biline est débordée. Elle ne s'y retrouve pas dans ses ingrédients et ses amis ont faim.

Biline
Salut, je suis Biline, je n'ai pas trop le temps de te parler, il me manque des ingrédients pour le repas de tout à l'heure et je ne les trouve pas. Ah là là, mais ou sont-ils?

Si vous vous adressez au pnj qui se trouve à sa gauche il vous dira qu'elle a besoin de raisin et d'un autre truc.

Taverne de Gwo
Allez acheter du raisin noir et un oignon au chef de la Taverne de Gwo

Boutique du Marais noir
Achetez aussi une Paire de lunettes à la boutique du marais noir

Biline
Oh, mais c'est fou, tu les as trouvé? Ce ne sont pas les miens en fait mais ça fera l'affaire. Attends 10 minutes près de moi...
Voilà, un plat pour toi, tu le mérites bien. Merci mon héros!
Vous gagnez 3000 points d'expérience.

Gain: Poulet aux raisins


Forêt Sombre : Gagner les grâces de Wondkar
> Prouver au chef de Warad que vous êtes quelqu'un de valeur et que le peuple nain peut vous faire confiance.

Wondkar
Enfin te voilà. Je suis Wondkar, le chef de Warad. A en croire les miens, tu viendrais de Gwo et mon ami Berguelket serait toujours à sa tête. Que de bonnes nouvelles... Mais je connais l'ombre et ses tromperies. Il faut rester prudent.
On m'a dit que tu avais trouver le corps de notre ami Grimrad... et que tu aurais trouvé cette fameuse eau noire... Tu comprends bien qu'il m'en faudrait pour m'aider à te croire?
Reviens me voir avec un flacon d'eau noire. Et nous aurons une discussion sur toi et Gwo.
Reviens vite.

Eau noire
Allez chercher un peu d'eau noire dans la clairière du temple.

Wondkar
Ah te revoilà. Voilà cette fameuse eau noire. Je vais l'envoyer au laboratoire immédiatement.
Tout ce que tu a raconté est donc vrai. Je n'ose y croire. L'espoir renait. Je vais de ce pas préparer une expédition pour la capitale.
Mais avant tout, si ton histoire est vraie, tu dois te rendre à Gwo et trouver mon ami. Il doit vivre à Gwo depuis des années. Mon dernier contact avec lui remonte à longtemps, mais le connaissant il doit encore être en vie. Va le voir et raconte lui notre rencontre. Il saura quoi faire.
Je t'attends, sois prudent, l'avenir de Subirion est à présent entre tes mains...
Vous gagnez 6000 points d'expérience.

Mr W
Quoi... Wondkar... J'avais presque oublié ce Nom.
Vous prenez le temps de raconter toute votre aventure à ce mystérieux inconnu.
Retourne le voir et dis lui que je n'y croyais plus. Mais j'ai tenu bon. Cacher à Gwo que je suis un nain n'est pas chose facile, mais je me suis bien habitué à ces petites échasses...
Je vais de ce pas voir Berguelket, Lui aussi va devoir préparer l'expédition vers la capitale.
Merci étranger, Subirion te sera reconnaissant.
Vous gagnez 3000 points d'expérience.

Wondkar
Alors? Il était toujours là. C'est un bon nain ce Monsieur W. On peut vraiment compter sur lui. Après autant de temps, et il était toujours là...
L'expédition se prépare. Si elle atteint la capitale, nous aurons fait notre boulot.
Merci à toi étranger, tu auras rendu un grand service à nos peuples.
Les Rois de Subirion entendront parler de toi!
Vous gagnez 15000 points d'expérience.


Forêt Sombre : J'ai faim!
> Ce nain a faim! Le souci c'est qu'il sait ce qu'il veut, et surtout ce qu'il ne veut pas!

Christar
J'en ai marre de toutes ces bonnes odeurs qui circulent dans cette grotte. Je meurs de faim et je n'ai pas un gyps sur moi!

Poulet aux raisins
Finissez la quête "Biline et sa cuisine" pour obtenir une assiette de Poulet aux raisins

Christar
Super, t'as réussi à prendre une assiette chez l'autre naine là. Elle cuisine trop bien, mais elle ne m'aime pas trop, alors à part l'odeur, j'ai jamais rien de plus. Merci ami nai.. mais au fait, t'es quoi toi?
Vous gagnez 3500 points d'expérience.


Forêt Sombre : Potion X
> Marre de votre potion X, pas de souci, voilà une Y!

Potion X
Sur le corps du garde qui se trouve dans la forêt de Gwo, vous avez pu trouver une Potion X assez étrange.

Buvar
Ce n'est pas possible, tu as sur toi une potion bien étrange... mais la connais-tu seulement? Foie de Buvar, je m'y connais dans les liquide. Une belle potion X comme on en fait plus. Et devine quoi? La potion X se change en potion Y grâce à Buvar! Voilà qui est fait! Toi c'est sûr, tu seras un jour riche!
Vous gagnez 10000 points d'expérience.


Forêt Sombre : Entrée du Temple du Nord
> Le dragon ailé est le gardien du temple. Il faudra le tuer pour obtenir la clé et pouvoir pénétrer dans le temple.

Clé du Temple
Combattez le dragon ailé qui se trouve devant l'entrée du Temple pour obtenir la clé de celui-ci.

Porte du Temple
Vous utilisez la clé du dragon pour ouvrir la porte du Temple du Nord.
Vous gagnez 5000 points d'expérience.


Forêt Sombre : Le tombeau du Temple
> Parviendrez-vous à ouvrir ce tombeau?

Parchemin de l'ombre
Obtenez le parchemin de l'ombre en combattant le chef momie.

Tombeau de la Momie
Vous lisez le parchemin de la momie à haute voix et le tombeau s'ouvre devant vos yeux. Vous arrivez dans ce qui semble être une petite clairière. Curieusement, vous ne pouvez absolument pas dire ou vous vous trouvé.
Vous gagnez 7000 points d'expérience.


Forêt Sombre : Une question d'honneur
> Aider cette guerrière à honorer son chef comme il se doit.

Illusi
Bonjour ami aventurier. Je me suis perdu depuis un bon bout de temps. Je t'avoue ne plus trop savoir ou je suis. Quoiqu'il en soit, je suis venu ici à la recherche de l'impossible. Je suis une grande guerrière et je voudrais honorer mon chef en lui trouvant deux objets mythiques. Je crois que je ne suis pas au bon endroit, j'ai du faire fausse piste...

Illusi
A vrai dire, je cherche une aile de pégase et un bec d'hippogriffe. Ces deux créatures légendaires sont introuvables. Mon chef prétend qu'elle n'existe pas, il me teste c'est sur. Aide moi à les trouver...

Aile de Pégase
Vous obtiendrez l'aile de pégase en tuant Le Pégase qui se trouve au sous-sol de l'église. Après avoir terminée la quête cachée "Pèlerinage".

Bec d'hippogriffe
Combattez l'hippogriffe qui se trouve dans la grotte de la lumière pour obtenir un bec d'hippogriffe.

Illusi
Quoi, sérieux? tu les as trouvés? Mmmm, c'est pas très honnête vis à vis de mon chef, mais pourquoi pas. Il n'a pas préciser la manière dont je devais les trouver. Un grand merci en tout cas. Il ne me reste plus qu'a trouver le réceptacle pour les mettre. et je pourrai rentrer recevoir les honneurs de mon chef. Merci encore, accepte ceci en guise de remerciement! A bientôt.
Vous gagnez un onguent de soin, un onguent de mana et 7500 points d'expérience.

Chapeau de chef champignon
Mettez à mort un chef champignon pour récupérer son chapeau qui servira de réceptacle.

Illusi
Tu as donc décider de m'aider... Qu'as-tu trouvé? Oh quelle bonne idée. Le chapeau du chef Champignon! Un réceptacle de chef pour un chef, quoi demander de mieux? Et bien, on peut dire que tu es surprenant toi. J'ai trouvé ce sort par terre, je ne sais qu'en faire. Je te le remets donc. J'espère qu'il te servira. Merci encore pour tout, et a bientôt. Mon chef sera fier de moi, grâce à toi!
Vous gagnez 4500 points d'expérience.

Gain: Éclair multiple


Forêt Sombre : Une fleur pour un monde meilleur
> Ce magicien étudie les soins. Il est à la recherche de la très célèbre fleur arc-en-ciel. Aidez le et vous aurez la chance de faire un pas dans le monde des soigneurs.

Hippocrate
Salut étranger, ces gentils nains ont accepté de m'offrir l'hospitalité dans leur laboratoire pour pouvoir avancer sur mes recherches. Je suis maitre en médecine et je travaille sur la fleur arc-en-ciel et ses propriétés étrangement puissantes en matière de régénération cellulaire. Le souci, c'est que j'ai disséqué mon dernier spécimen et je n'arrive pas à mettre la main sur une autre. L'ombre à tout dévaster. J'ai eu vent d'un débarquement de botanistes, mais je n'en sais pas plus.

Fleur arc-en-ciel
Faites germer une fleur arc-en-ciel pour l'apporter à Hippocrate

Hippocrate
Mais que vois-je, une jolie fleur arc-en-ciel, et tout ça dans un joli pot. Je vois donc que tu as croisé ces fameux botanistes... Merci en tout cas. Tu peux dire que tu as contribué à l'avancée des sciences médicales... Accepte ce sort en échange.
Merci étranger, et prends soin de toi...
Vous gagnez 10000 points d'expérience.


Gwo : Le vent souffle
> Le vent souffle anormalement au dessus de l'église de Gwo.

Croix de l'église
Le vent au-dessus de cette église est assez violent.

Fourrure du Kangal d'air
Récuperez la fourrure du Kangal d'air en le tuant.

Croix de l'église
Vous sortez la fourrure du kangal d'air de votre sac. Celle-ci se laisse porter par les airs pour atteindre le toit de l'église. Le vent décuple de puissance et vous entraine vers le ciel...
Vous gagnez 6000 points d'expérience.


Gwo : L'épouvantail
> Saurez-vous rendre la vie à cet épouvantail?

Epouvantail
Cet épouvantail à tout d'un épouvantail. Pas une once de vie en lui.


Gwo : Le mystère de la pierre chaude
> Il se passe un truc pas net avec cette pierre.

Pierre brulante
Cette pierre a une exposition totale au soleil. Elle est brûlante. Vous ne pouvez l'approcher. Vous lisez graver dans la pierre la phrase suivante.
Seul le protecteur de la lumière trouvera son chemin.


Gwo : derrière la chute d'eau
> Percerez-vous le mystère de la chute d'eau?

Chute d'eau
Vous remarquez que cette chute d'eau est louche. Vous vous approchez et découvrez une porte fermée par une grille. Une voix se fait entendre.
Seul le protecteur du monde aquatique trouvera son chemin.


Gwo : Le kangal de feu
> Cette légendaire créature serait-elle encore sur les terres de Subirion?

Orbe du Kangal
Au centre de cette orbe se trouve une serrure en feu. La chaleur de l'orbe la rend intouchable. Vous vous reculez pour éviter de vous bruler.


Gwo : Le protecteur de la terre
> Percerez-vous le mystère du protecteur de la terre?

Statue
Ensemble nous serons, ensemble nous rentrons, ensemble nous vaincrons!


Forêt Sombre : Namli a des doutes
> Namli n'a aucune confiance en vous et vous mets à l'épreuve. Saurez-vous toutes les relevées?

Bière de Gwo
Allez chercher une Bière de Gwo à la taverne de Gwo

Namli
Tu sais prendre les gens par les sentiments! Merci pour cette bière de Gwo. Elle est authentique. Cependant, j'aime les gens courageux, et si tu veux avoir ma sympathie, faudra savoir faire tes preuves!
Vous gagnez 1000 points d'expérience.

Namli
Alors tu te sens capable de relever mes défis? Ah ah ah, j'en ris d'avance. Écoute, on va commencer facile alors, je ne voudrais pas être responsable de ta mort.
Ramène moi une tête de buffle mutant et on rediscutera de ta position par rapport à ma personne.
Aller, bon courage, et te tue pas non plus!

Tête de buffle mutant
Abattez un Buffle mutant afin d'obtenir sa tête.

Namli
Dites moi pas que je rêve, voilà notre ami avec sa grosse tête de buffle. Tu l'as trouvée par terre ou quoi? Ah ah ah, aller, plus difficile alors puisque monsieur à l'air agile de sa petite personne.
Rapporte moi....mmmm, un feuille d'Ent. Bon courage, la forêt est condamnée et les Ent ne vivent que là-bas. Ah ah ah, t'y a cru! Dégage!
Vous gagnez 2000 points d'expérience.

Feuille d'Ent
Aventurez vous dans la forêt sombre pour tuer un Ent et en prélever une feuille.

Namli
Comment est-ce possible? Tu as eu accès à la forêt? T'es louche dans ton genre, mais j'avoue que je suis épaté. Tant qu'on est dans l'incroyable, si tu me trouves une aile de dragon, là je m'inclinerai! Bonne chance parce que là, le dragon et le temple, c'est un mythe!
Ah ah ah, aller, dégage!
Vous gagnez 3000 points d'expérience.

Aile de Dragon
Armez-vous de courage pour aller jusqu'au Temple du Nord et tuez son gardien, le Dragon ailé, pour lui prendre une aile.

Namli
Oh la la, je suis effaré! Tu es un génie ou je ne sais pas quoi. J'ai beau être râleur, je suis un nain de parole. J'accepte de te croire, de croire en l'avenir de Subirion, et je ferai tout pour que mon peuple t'aide. Accepte ceci en échange de mes mauvaises manières. A bientôt l'ami!
Vous gagnez un trident et 5000 points d'expérience.


Forêt Sombre : La bougie du pianiste
> Ce chandelier renferme le mystère du pianiste.

Chandelier
Ce chandelier est en or

Lanterne
En fouillant la vieille bibliothèque, vous trouverez une Lanterne magnifique.

Chandelier
Vous déposez la lanterne du pianiste sur le chandelier. Vous entendez le piano qui commence à joué tout seul un air sombre et triste.
Vous gagnez 5000 points d'expérience.

Piano
Le piano joue tout seul. Au fur et à mesure qu'il joue, le piano se décale pour laisser apparaitre un escalier. Vous décidez de l'emprunter.


Gwardia : Clé subirienne
> Obtenir la clé

Grille
Vous ouvrez la grille de ce poêle et vous trouvez à l'entrée de celui-ci une clé subirienne pour bricoler.

Vous gagnez 1400 points d'expérience.


Gwardia : A boire!
> Aidez ce malheureux à étancher sa soif.

Spiki
J'ai soif, j'ai tellement soif, et je ne peux pas sortir d'ici, En tout cas, c'est difficile de bien se tenir!

Fiole de sang
Combattez les Vampire de l'ombre pour leur voler une fiole de sang

Spiki
Je crois rêver, du bon sang tout frais, et tout ça sans tuer! Dur d'être un gentil vampire, merci à toi, je saurai m'en souvenir! Prends cette cape en guise de remerciement, elle ne me sert à rien à vrai dire. Salut et merci encore!

Vous gagnez 9000 points d'expérience.
Gain: Cape de mage brodée


Gwardia : Du bois pour les paresseux
> Ah la la, il faut tout faire ici. Ces gardes préfèrent avoir froid que d'aller chercher du bois.

Garde de Gwardia
Salut l'ami. Si jamais tu n'as rien à faire, pourrais-tu nous trouver du bois? On a plus rien ici et il commence à faire froid. Personne n'a le courage d'y aller. Ok ok, on pourrait le faire nous même, mais le froid, comment dire, nous paralyse. Peux-tu aller nous en chercher?

bois
ramassez du bois a cotes de la ferme de gwo

Garde de Gwardia
Ah ben voilà ce que j'appelle du bois. Belle réserve, je crois qu'on aura assez pour quelques jours. On ne devra pas trop bouger comme ça. Merci pour ton aide... mais au fait, tu n'aurais pas des allumettes? On en a pas sur nous, et on a pas trop la force d'aller en chercher. Merci à toi.
Vous gagnez 3000 points d'expérience.

Allumettes
Achetez des allumettes à la boutique du marais noir

Garde de Gwardia
Ah, tu as des allumettes. Je vais pouvoir aller allumer le feu alors. Merci pour ton aide étranger. Si je devais compter sur les autres, on n'aurait pas encore avancé. Il va bientôt refaire bien chaud. Passe quand tu veux.
Vous gagnez 4500 points d'expérience.


Gwardia : Du porte à porte
> Faites vous passer pour le messager et aider ce couple à s'aimer en secret.

Porte de Fliane
En approchant de la porte, vous entendez une voie féminine vous parler derrière la porte.
"C'est toi, messager? Tu es à l'avance. Je te glisse la lettre à remettre à mon tendre sous la porte. Ne traine pas devant ma porte, personne ne doit te voir trainer ici. A bientôt, tu seras payé 7000 gyps comme prévu.

Porte de Marcus
Vous toquez à la porte. Une voix se fait entendre.
"Messager, glisse la lettre sous la porte, tu sais bien que tu ne dois pas voir mon visage."
Vous glissez la lettre et peu de temps après, l'inconnu glisse à son tour une feuille sous la porte.
"Pars à présent, elle doit être chez elle."
(Vous vous demandez s'il est bon de vous faire passer pour quelqu'un d'autre et ainsi empocher ses gyps)

Porte de Fliane
Une fois en face de la porte, vous glissez la lettre sous la porte. la femme crie alors
"Quel incapable, qu'il a au diable. Dites lui ça. Et merci pour vos services messagers. Pour votre paie, arrangez-vous avec lui!"
(Vous vous demandez de plus en plus ce que vous faites ici. Il serait peut-être temps de trouver le vrai messager, tant pis pour les gyps.)

Razor
Quoi, que dis tu? Le messager? c'était toi? Tu as bien fait de me le dire. Ce sont des arnaqueurs et trafiquants. Je mène l'enquête pour la garde de Gwardia. Méfie toi à l'avenir, mais merci pour ton honnêteté.
Vous gagnez 12000 points d'expérience.


Gwardia : Ent du Sud
> Ce petit homme qui n'a pas grand chose à offrir cherche une feuille d'Ent du Sud.

Luttri
Salut à toi, je suis un jeune magicien en stage. Je dois trouver une feuille d'Ent du Sud pour une potion. Je n'ai rien à offrir, alors si tu as tout simplement envie de m'aider gratuitement, ça sera avec plaisir! Merci.

Feuille d'Ent du Sud
combattez un ent du sud et rapportez - en une feuille

Luttri
Oh c'est pas possible, tu m'en as trouvé une. Merci beaucoup pour cette générosité! J'espère pouvoir te le rendre un jour. A bientôt.
Vous gagnez 35000 points d'expérience.


Gwardia : fan de grenouilles
> Ce petit fan de grenouilles et de crapauds a besoin de vous pour compléter sa collection.

Tugri
Coucou, je suis Tugri, je suis un petit garçon fan de grenouilles et de crapauds. Seulement, il n'y en a pas beaucoup par ici. Peux-tu m'aider à me trouver un bout de chair de chaque espèce du coin? J'avoue que je suis aussi fan d'elles en bouche.

Chair de grenouille
rapporter 3 sortes de chair de grenouille : Chair de grenouille, chair de crapaud, et chair de grenouille maudite

Tugri
Tu en as 3 différentes? C'est parfait! Merci, tu es fort toi, hein! Tiens, j'ai trouvé un cool bandeau par terre, je te le donne. Merci étranger, je vais me régaler.
Vous gagnez 11000 points d'expérience.


Gwardia : Horloge cassée
> Cette horloge est cassée. Cela ennuie plus d'un habitants de Gwardia.

Horloge de Gwardia
Cette horloge ne semble plus fonctionner.

Poulie d'horloge
Fouillez le buisson auprès de la boutique pour trouver la poulie d'horloge.

Clé subirienne
Ouvrez la grille de ce poil, vous y trouverez la Clé subirienne.

Horloge de Gwardia
Vous placez dans l'horloge la poulie prévue à cet effet. Vous la resserrez grâce à la clé subirienne. L'horloge recommence tout d'un coup à fonctionner.
Vous gagnez 7500 points d'expérience.


Gwardia : L'arène
> Serez-vous capable de combattre tous les adversaires de l'arène et ainsi devenir le nouveau champion de Gwardia?

Nervus
Bonjour étranger. Bienvenue dans l'arène de la mort. Le principe est simple. Tu dois affronter des adversaires de plus en plus forts, de plus en plus fous et les tuer jusqu'au dernier. Le dernier étant le champion de Gwardia. Si tu le tues, tu auras la chance de devenir le nouveau champion de Gwardia. Alors, si tu as du courage et que tu n'as peur de rien, reviens me voir pour tenter ta chance...

Nervus
Et bien, je vois que tu es tenté par l'expérience. Je vais t'ouvrir le coffre qui se trouve là-bas. Il contient la première clé. Quand tu te sens prêt, tu peux renter dans l'arène. Je ne te dis rien sur ton premier adversaire, je ne voudrai pas te gâcher la surprise, mais je te rassure, il n'est pas bien fort, c'est pas le premier pour rien!
Sinon, pour le principe de l'arène c'est simple. Chaque adversaire porte sur lui une clé. Ramène là moi pour passer à l'adversaire suivant. Bonne chance.

Coffre
Vous ouvrez le coffre et vous ramassez une clé.

Nervus
Et bien, je vois que tu as su vaincre le premier adversaire sans souci. Ah ah ah. Il est terrifiant non? Ne va surtout pas croire qu'ils sont tous comme ça. Aller, on peut dire que ca commence réellement maintenant. Vas-y, le second combattant est en place. Il s'agit d'un esclave à qui on a promis la liberté s'il arrivait à te tuer. Il n'attend plus que toi...

Nervus
Félicitations... bah, dans un sens, on peut dire que cet esclave à trouver sa liberté. Quoiqu'il en soit, je vois que tu l'as bien tué et que tu es donc prêt à rencontrer ton troisième adversaire. Il s'agit d'un garde de Gwardia avide de gloire et d'honneur. Il se bat bien mais j'ai connu plus fort. Quoiqu'il en soit, ne le sous-estime pas...

Nervus
Bravo à toi, tu es plus voir que tu n'en as l'air. Voyons ce que tu vaux avec le suivant. Il s'agit d'un voleur récemment débarquer à Gwardia. Il est ici pour se faire un peu de gyps en tant que combattant. J'avoue qu'il ne se défend pas mal. Bonne chance.

Nervus
Quoi, déjà? Ce voleur n'est plus? Et bien, tu es costaud toi. On va tout de suite voir ce que tu vaux contre notre guerrier nain. Il vient tout droit de Warad et il est là pour se faire connaitre. Bon courage, tu en auras besoin... oh oui, tu en auras besoin!

Nervus
Et bien, quel combattant tu es toi! Je vois qu'on a pas à faire à n'importe qui. En parlant de n'importe quoi, vas un peu voir ton adversaire suivant. Je me demande si je vais te revoir d'ailleurs... Je n'en dis pas plus. Hi hi hi.

Nervus
Ok ok, je vois qu'on a bien caché son jeu... Rien à dire, mais voyons ce que tu vaux sur le suivant. Un elfe sorti tout droit de Diale. Sous ses airs d'anges, il en fait mordre la poussière à plus d'un. J'espère que tu n'en feras pas partie... Reviens me voir si tu es toujours debout.

Nervus
Bien bien, tu commences à me faire peur toi... Soit, le prochain est un cran au-dessus de ce que tu as pu déjà voir. Alors cette fois, prends bien garde à toi!

Nervus
Oh là là, mais tu vas tous me les tuer... Je ne te pensais pas si fort. Mais bon, c'est le jeu. Je commence à croire que le futur nouveau champion se trouve devant moi! Passons à la suite, ah ah ah, je rigole déjà. Je n'en dis pas plus. Adieu...

Nervus
Je n'y crois pas, quel combattant j'ai devant moi. J'avoue que celui-ci était un peu spécial, c'est un ami mage qui crée l'illusion du bébé. En fait, il s'agit d'un troll avec un oeil crevé. Mais garde ça pour toi. Voyons voir pour le suivant. Ah là là, ça c'est du méga costaud! Accroche toi mon ami!


Gwardia : L'oeuf ou la poule?
> Alors, la poule ou l'oeuf?

Poule
cot cot cot...

Oeuf
Achetez l'oeuf 10 Gyps auprès du PNJ cuisinier

Poule
cot cot cot!!!!
Vous gagnez 8500 points d'expérience.


Gwardia : Le casque de Gwardia
> Bakim, forgeron de Gwardia, est venu au Sud pour trouver les métaux adéquats pour forger les pièces d'armures de la garde de Gwardia. Cependant, trouver ce genre de métaux n'est pas chose aisée...

Bakim
Salutations étrangers. Je suis Bakim, le forgeron de Gwardia et de sa garde. Je suis ici car je n'ai plus de matières premières pour exercer mon art. Le seul souci, est que je dois confectionner un maximum de pièces d'armures pour la garde des Rois. En effet, avec l'ombre, les besoins sont plus importants. Si tu m'aides à trouver les métaux adéquats pour forger tout cela, je pense que je pourrai te remercier d'une manière plus que correcte. A toi de voir.


Gwardia : Le cuisinier des Rois
> C'est la panique en cuisine. Le cuisinier à besoin d'aide pour réaliser un caprice culinaire des Rois de Subirion.

Cuisinier
Salut étranger, je suis le cuisinier des Rois. Je suis un peu embêter, Les Rois ont changé le menu au dernier moment. Je n'ai pas les ingrédients sous la main. Pourrais-tu m'aider à les trouver? Si tu m'aides, je te ferai une portion. Tu verras, je suis le meilleur cuisinier du royaume!

Viande de lapin
Pour servir les Rois de Gwardia, vous partez à la recherche des ingrédients qui permettront au cuisinier de préparer un Lapin aux prunes. La base de la recette c'est une viande de lapin. Pour en obtenir, il va falloir tuer un lapin sauvage.

Echalotes
Au retour de votre chasse au lapin, vous passez au potager de Gwardia et vous cueillez des échalotes.

Prunes
Vous vous rendez ensuite au magasin de Gwardia pour acheter des Prunes et retournez voir le cuisinier.

Cuisinier
Oh ben tu es un rapide toi. Tu as bien les 3 ingrédients qu'il me manque. Attends un peu, je lance les fourneaux, ça ne sera pas lent.
Voilà, une portion pour toi comme promis. Merci en tout cas, tu me sauves, j'espère que les Rois ne seront pas déçu. A bientôt.
Vous gagnez 6500 points d'expérience.


Gwardia : Le fils du pecheur
> Aider Fisher à impressionner son père.

Fisher
Coucou, Je suis Fisher, le fils du grand poissonnier de Gwardia. Je dis grand, parce qu'il n'arrête pas de répéter qu'il est le meilleur pêcheur et qu'il peut prétendre vendre toutes les espèces de la région. J'en ai assez d'entendre ça à longueur de journée. De plus, il me dit toujours que je suis un moins que rien, et que je ne pêcherai jamais rien.

Fisher
Je n'aime pas la pêche, je suis plus un intellectuel. J'adore lire, les sciences. Mais la pêche, j'en ai assez entendu. Je voudrais quand même clouer le bec de mon père. En effet, je suis tombé sur un livre et je peux te dire qu'il y a au moins 5 espèces que mon père n'a pas dans son magasin. Le souci, c'est que je ne sais pas pêcher. Mais si toi tu m'aides et que je te fais part de mon savoir, on pourra enfin le faire taire.

5 espèces de poissons
Scrampvette, Grobi, Chabig, Chwipi, Anguille d'or

Fisher
Et bien, je crois que j'ai vraiment trouvé plus fort que mon père. On peut dire que tu t'y connais en poisson. Merci vraiment, je crois que je ne vais plus l'entendre pendant un bon bout de temps. Tiens, j'ai trouvé une drôle de bague, toi qui sais tout, tu en trouveras surement l'utilité. Reviens me voir quand tu veux, tu es vraiment sympa toi.
Vous gagnez 10000 points d'expérience.


Gwardia : Le portail de l'ombre
> Un portail persiste et il sera bon de le fermer. Aidez les gardes de Gwardia à y parvenir.

Garde de Gwardia
Salut étranger. Je ne sais pas ce que tu fais ici, ou si tu as vu mon collègue à l'entrée, mais on est occupé avec cette ombre. Laisse nous travailler.


Gwardia : Les courses de Maiti
> Maiti est débordée dans sa cuisine. Elle ne retrouve même pas sa liste de courses, égarée par son mari. aidez-la!

Maiti
Bonjour étranger. Je cours partout. Je suis débordée. Je dois recevoir des amis pour diner et mon idiot de mari a perdu ma liste de courses. Il faut absolument que je la retrouve dans tout ce foutoir!

Maiti
J'en ai marre, je ne la retrouve pas. Tout ce que je me souviens c'est qu'il me fallait des spaghettis. Ça je suis censée en avoir ici, mais je ne les retrouve pas non plus. Aide moi à retrouver ma liste, j'en ai trop besoin.

Liste de courses
Rendez vous à la Taverne de Gwardia et regardez bien ce qu'il y a sur la table. Vous trouvez la liste de courses qu'à perdu le mari de Maiti.

Maiti
Oh, c'est chouette ça, je vois que tu as ma liste! Je retiens mon mari sur ce coup là. Et c'est jamais de sa faute il parait! Garde là, parce qu'avec le temps que j'ai perdu, il faut que je range ma maison et je n'aurai pas le temps d'aller tout chercher. Reviens me voir avec les aliments de la liste, je te remercierai comme il se doit!
Vous gagnez 2000 points d'expérience.

Spaghetti
Allez au rez-de-chaussé et approchez vous du plan de travail où vous trouverez les Spaghettis.

Fiole de lait
Si vous avez une fiole vide dans votre inventaire, parcourez le chemin auprès de la maison en allant vers le Sud. Vous passez alors à côté d'une vache que vous trayez pour remplir votre fiole et ainsi obtenir une fiole de lait.

2 Oeufs
Après un long voyage en direction du Nord à la recherche des ingrédients de la liste de course, vous vous arrêtez à la Taverne de Gwo pour boire une petite bière. Vous apercevez le cuisinier et lui demander s'il n'aurait pas 2 oeufs. Avez chance il lui en reste 2, et vous les achetez.

Champignons des bois
Au hasard, vous lui demandez s'il n'aurait pas aussi des champignons des bois. Il lui en reste aussi et vous les vends.

Pommes de terre
Mais quand vous lui demandez les ingrédients vous restant à trouver, il vous dit qu'il n'en a pas mais que son ami tavernier de Warad en a certainement. Vous vous rendez alors à la Taverne de Warad et achetez des pommes de terre.

Salade
Vous présentez le reste de votre liste de courses au tavernier et celui-ci vous dit qu'il n'a que la salade. Il vous vend donc une salade bien verte.

Carvet
Vous parcourez alors les plaines, les marais, la forêt de Gwo sans trouver le reste de votre liste. Vous décidez alors de retourner à Gwardia, vous renseignez et trouvez dans un potager un peu de Carvet.

Crabe
Pour trouver un crabe, vous passez à la poissonnerie de Gwardia dans laquelle vous achetez un crabe. Vous avez maintenant tous les ingrédients, vous retournez voir Maiti.

Maiti
Quoi? tu as tout? De fait, tout y est! Quel service tu viens de me rendre là. Mon repas va être parfait. Attends un petit peu, je vais t'en donner une portion, tu l'as bien mérité. Tu me diras ce que ça vaut. Encore merci pour tout, grâce à toi, mon diner sera presque parfait!
Vous gagnez une portion de salade de crabe au carvet, une portion de spaghettis aux champignons des bois et 9500 points d'expérience.


Gwardia : Pêche aux Kelpins
> Andrella est amatrice de Kelpin. Elle en cherche un digne de ce nom pour son repas de famille. Aidez là à pêcher le Kelpin de choix!

Andrella
Bonjour, je suis Andrella. Si tu as un peu de temps à perdre, n'hésite pas à me le dire. J'aurais un service à te demander.

Andrella
Et bien je vois que tu es prêt à m'aider. En fait, j'ai promis à mon oncle que pour le prochain repas de famille je leur cuisinerais ma spécialité. Le Kelpin farci. Seulement, le souci est que j'ai du mal à pêcher un Kelpin assez gros pour pouvoir être farci. Si tu penses pouvoir m'aider, reviens me voir si tu en pêches un et je te dirai si il me convient. Rassure-toi, j'ai des gyps pour te le payer. Dépêche toi, je n'ai plus beaucoup de temps.

Kelpin d'or
Vous trouverez un petit coin sympa pour pêcher le Kelpin en direction de l'Est mais faites bien attention aux Buissons maudits. Pêchez à plusieurs endroits pour ne pas pêcher que des tout petits Kelpins

Andrella
Je n'en crois pas mes Yeux! Un Kelpin d'or. Il est gigantesque! Je n'en avais jamais vu en vrai. Je vais épater ma famille à coup sur avec ce Kelpin. Merci milles fois! Voici 1000 gyps, mais comme ce Kelpin est incroyablement rare, je vais te donner cette paires de bottes. Je file, je vais être la star ce soir avec ce Kelpin!
Vous gagnez 8500 points d'expérience.


Gwardia : Un boulot pour un botaniste
> Ce maitre en botanique peut encore vous en apprendre. Il faut toutefois son diplôme de botaniste pour pouvoir en apprendre d'avantage.

Elexiel
Bonjour étranger, je suis un maitre en botanique. Reviens me voir si tu souhaites en apprendre plus dans le domaine.

Elexiel
Oh mais je vois que j'ai l'honneur de parler à un confrère. Tu as du rencontrer mon amie partie faire des études à Gwo sur la fleur arc-en-ciel. Je suis donc en mesure de t'en apprendre d'avantage. Regarde ce petit carré de terre près du panneau, je te l'ai retourné. Tu peux y planter ce que tu souhaites.
Vous gagnez 4000 points d'expérience.

Haricots
Vous trouverez des Haricots dans le potager de Gwardia.

Terre retournée
Vous décidez de planter un haricot dans la terre retournée par le botaniste.
Vous gagnez 3000 points d'expérience.

Parchemin de croissance
En fouillant la bibliothèque, vous trouvez un parchemin de croissance.

Terre retournée
Vous utilisez le parchemin de croissance pour booster votre haricot. Le Haricot grandit d'un coup et arrive à atteindre le nuage tant convoité.
Vous gagnez 3000 points d'expérience.

Elexiel
Un parchemin de croissance, quelle bonne idée! Toi tu en as dans la tête. Je crois que je n'ai rien à t'apprendre. Pour l'histoire, on raconte que ce temple est habité par un géant qui aurait volé la boisson des Rois. Cette fameuse liqueur hors de prix et tant recherchée. Si tu décides d'y aller, sois prudent, c'est tout ce que je peux te dire. Au plaisir cher collègue!

Vous gagnez 5000 points d'expérience.


Gwardia : Un joueur endetté
> Cet agent du Subidor n'est pas content, un joueur lui doit beaucoup d'argent et refuse de payer. Aider cet agent à se faire rembourser.

Agent du Subidor
Ah là là, on est toujours débordé ici. Et c'est ennui sur ennui. Je dois retrouver Filou, il doit quelques gyps à ce bureau et refuse de payer. Je ne sais pas où il est mais il est temps qu'il paie. Aide moi à le retrouver et tu auras une partie de ce qu'il nous doit en guise de remerciement.

Filou
Une petite pièce pour une mendiant... une petite.. Quoi? Le Subidor? des gyps? De quoi tu parles? Je suis un pauvre mendiant... une petite pièce...

Agent du Subidor
Alors tu l'as vu? Quoi? il a tout nié? Super, qu'est ce que je vais faire alors? J'ai une idée, vas voir mon ami le garde et explique lui cette histoire, peut-être pourra-t-il m'aider... Il doit faire sa garde dans le quartier Sud-Est de Gwardia.

Garde de Gwardia
Alors, tu as une bonne raison pour me déranger? Humm, je vois, mon ami a des ennuis. Retourne voir Filou et dis lui bien que si rien n'est rendu avant ce soir, il passera la nuit dans la prison de Gwardia!

Filou
Encore toi? tu as une petite pièce pour... Quoi? Mutanos, ou la la, non, pas lui. Il est pas gentil. Et bien, je crois que je vais aller rembourser la dette. Bon laisse moi et retourne voir l'agent du Subidor alors. Tu peux lui dire que son souci sera réglé avant ce soir. Evite moi à l'avenir, sauf si c'est pour me donner une pièce...

Agent du Subidor
Ah, te revoilà. Filou est passé me rembourser. Tu as donc su m'aider. C'est super gentil. Comme promis, je vais te donner la moitié de sa dette.
En tout cas, merci encore, tu m'enlèves une sale épine du pied.

- Vous gagnez 1 gyps et 5500 points d'expérience.


Gwo : un voyage qui en vaut la peine
> Grégorius, habitant de Gwardia, a eu vent d'un voyage vers Gwo. Il a prit la mer avec la garde de Gwardia afin d'assouvir une envie bien surprenante.

Grégorius
Bonjour étranger, je suis Grégorius, habitant de Gwardia, la capitale de Subirion. La rumeur comme quoi Gwo et Warad sont encore debout est arrivée il y a peu dans notre ville. Je n'ai pu m'empêcher de prendre part au voyage organisé par Gwardia pour reconstruire le pont de gwo et sécurisé la liaison.
Évidemment, je ne suis pas là pour aider, mais pour enfin pouvoir boire une bière de Warad. Malheureusement, les gardes ne peuvent nous laisser partir seul. Alors, aide moi et je te remercierai comme il se doit.


Gwo : coffre 1 dans la grotte de l'ours
> Arriverez-vous à ouvrir ce coffre ?

Coffre
Vous ouvrez le coffre et y découvrez une fiole de mana ainsi que 30 gyps..


Gwo : Hommage au vieux tigre
> Saurez-vous rendre hommage au vieux tigre, protecteur des tigres de Subirion?

Statue
Vous déposez en offrande devant la statue du vieux tigre 4 pattes d'ours brun et 1 pattes d'ours noir.
Un passage s'ouvre devant vous, vous descendez dans une grotte.
Vous gagnez 3500 points d'expérience.


Gwo : Voleurs
> BlackShad prétend être un ancien et bon voleur. Il a, d'ailleurs, un petit défi à vous proposer pour tester vos aptitudes. Serez-vous à la hauteur?

BlackShad
Bonjour étranger, je suis BlackShad. Anciennement, je vivais à Gwo. Voleur né, j'ai été chassé de ce village avec les miens car, soit-disant nous étions à la tête d'une guilde souterraine de voleurs maléfiques. Hi hi hi. Certes voleur, mais pas maléfique. Donner aux pauvres et aux mendiants ce que nous dérobions chez les riches... ça, c'était notre cheval de bataille!

Effectuez la quêtes cachée des mendiants pour obtenir le titre de Maître Robin.
BlackShad
Quoi, que vois-je? Tu es honoré du titre de Maître Robin... Ton coeur est donc bon. Hummm, tu me donnes une idée. Si tu le souhaites, je pourrais te mettre à l'épreuve. Avoir un bon coeur est une chose, mais il faut aussi savoir se débrouiller. Reviens me voir si tu es prêt à relever un petit défi.

BlackShad
Ah, je savais que tu reviendrais. Ecoute, je n'ai pas grand chose à t'offrir, mais sache que j'ai entendu parlé de toi et de ta générosité. C'est une qualité importante qui se fait de plus en plus oubliée. Cela me rappelle pas mal de souvenirs, et je t'avoue que cela me réchauffe le coeur. Il ne me reste plus qu'à voir tes talents de voleurs et je pourrai me rassurer en me disant qu'il existe encore des gens comme j'étais avant...


Taxes de Gwardia
Pénétrez la maison de Hingore après avoir équipé les Pantoufles de l'Ours, dirigez-vous vers le coffre à côté de lui, et ouvrez le coffre sans parler à Hingore.
Attention : Si vous parlez à Hingore il vous tuera, si vous ouvrez le coffre une deuxième fois il vous tuera aussi. Si vous parlez à Hingore après avoir récupérer les taxes il les reprendra !

BlackShad
Quoi, tu as réussis? Et ben, tu es digne des plus grands voleurs. Ton coeur et ton habilité sont ta force étranger. Je suis heureux à présent. Accepte cette chevalière. Jadis, elle permettait aux nôtres de pouvoir se retrouver en toute tranquillité à l'écart des habitants de Gwo. Puisse-t-elle te porter chance dans tes futures quêtes. Merci encore Maître Robin!

Vous gagnez 10000 points d'expérience.


Forêt Sombre : Réparer le monte-charge
> Réparer le monte-charge

Réparer le monte-charge
Ce monte-charge est cassé. Il serait peut-être judicieux de le réparer.

Monte-charge
Ce monte-charge ne semble pas fonctionner.

Monte-charge
Vous utilisez la poulie pour réparer le monte-charge. Vous décidez de l'emprunter.
Vous gagnez 2000 points d'expérience.


Gwardia : Habiller Tipan
> Retrouver les affaires de Tipan

Tipan
Bonjour l'ami. Je suis Tipan, jeune recrue de la garde de Gwardia. Je suis un peu ennuyé parce que je pense que mes collègues ont caché mon équipement pour me faire une blague. Genre on ennuie le petit nouveau. Si tu sais m'aider à le retrouver, ça serait vraiment gentil de ta part!

retrouver le casque de Tipan
retrouver l’armure de Tipan
Tipan
Coucou, je vois que tu as retrouvé mon équipement! Merci à toi. Je vais enfin pouvoir me rendre au poste de garde, notre capitaine m'a fait appelé.
Je ne manquerai pas de parler de toi dans cette capitale, les gens de valeurs doivent être reconnus.
Vous gagnez 15 000 points d'expérience.

Linia
Salut toi. tu as donc su aider mon Tipan. C'est très sympathique de ta part. Je n'ai rien à t'offrir mais sache que je parlerai de toi autour de moi. Merci encore d'avoir pris le temps d'aider de pauvres gens.
Vous gagnez 7500 points d'expérience.


Gwardia : La grotte des Wolfis
> Explorer la grotte des Wolfis

obtenez la clef de sable verte sur les wolfis adulte
Porte wolfi gauche
Vous insérez la clé dans la serrure et aussitôt, elle se détruit. Le sable vert résultant fait néanmoins briller la serrure.

obtenez la clef de sable bleu sur les wolfis vieux
Porte wolfi centre gauche
Vous insérez la clé dans la serrure et aussitôt, elle se détruit. Le sable bleu résultant fait néanmoins briller la serrure.

clef de sable brune
Fouillez le champignon pour trouver la clef de sable brune

Porte wolfi centrale
Vous insérez la clé dans la serrure et aussitôt, elle se détruit. Le sable brun résultant fait néanmoins briller la serrure.

obtenez la clef de sable rouge sur les wolfis jeune
Porte wolfi centre droite
Vous insérez la clé dans la serrure et aussitôt, elle se détruit. Le sable rouge résultant fait néanmoins briller la serrure.

obtenez la clef de sable gris sur le chef wolfi
Porte wolfi droite
Vous insérez la clé dans la serrure et aussitôt, elle se détruit. Le sable gris résultant fait néanmoins briller la serrure.

Vous entendez un clic venant de votre gauche.

passez dans la salle suivante par la porte centrale
Squelette de wolfi
Un squelette de Wolfi rongé par le temps forme un tas devant vous. Etrangement, une lueur rouge assez vive s'échappe de ses orifices oculaires, comme si une rage sans nom contrôlait ces ossements.
Tout à coup, la tête se tourne vers vous, semblant attirée par la présence de quelque chose de vivant ici. Le rouge des yeux s'intensifie et d'étranges visions vous arrivent par flash.
Vous voyez un peuple entier forcé à se cacher dans cette lugubre grotte, chassé par des créatures au visage ombré lorsque soudain, l'entrée est bouchée par ces monstres.
L'agonie des Wolfis vous apparait ensuite, longue et douloureuse. Seul le chaman de ce peuple a survécu grâce à ses pouvoirs magiques tandis que ses camarades mouraient un à un.
La solitude le pesant, il s'est finalement suicidé en insufflant son énergie vitale à ses frères enterrés près de lui qui hantent à présent la grotte.
Le flash se termine tandis que la tête semblant toujours aussi rageuse est retournée à sa position initiale.
Vous connaissez à présent l'histoire des Wolfis. Vous recevez un titre honorifique. Vous gagnez 6000 points d'expérience.

Fleurs
Vous trouvez dans ces fleurs une baguette étrange.
Vous gagnez 2000 points d'expérience.


Gwardia : La liqueur des Rois
> Combattez le géant et récupérez la liqueur

Coffre
Ce coffre est verrouillé. La clé est sur le géant de Gwardia.

Coffre
Vous ouvrez le coffre et vous trouvez la liqueur des Rois.
Vous gagnez 15000 points d'expérience.


Gwardia : Le garde perdu
> Plus de nouvelles de ce garde, mais ou est t - il ?

Général de la garde
Salutations. Cela fait plaisir de voir quelqu'un comme toi ici à Gwardia. Les bons éléments sont toujours les bienvenus en cette période sombre. D'ailleurs, un de nos gardes a disparu. Je ne sais plus ou chercher. Je ne peux renoncer à laisser un de mes hommes mourir seul. Aide moi à le retrouver, je ne sais plus ou donner de la tête.

Garde perdu
Salut, je suis un garde de Gwardia. Je combat le géant pour l'honneur. Je suis un guerrier au service du bien!

Quoi? Mon général me cherche... Bon ok, dis lui que tout va bien et que je vais arriver. Encore un excès de zèle de ma part, je n'en peux rien, c'est plus fort que moi.

Général de la garde
Quoi, tu l'as vu? Il a trouvé le géant? Ah là là, celui-là. Il doit toujours en faire plus. Mais je suis content de le savoir là. Me voilà rassuré. Merci à toi pour ces infos, et fais comme chez toi, tu es un invité de marque pour Gwardia.

Vous gagnez 20 000 points d'expérience.


Gwardia : Les Kangals
> Retrouvez les maitres des Kangals

Gwardia : Les Kangals
Les Kangals, gardiens de Subirion ont été décimés suite à la mystérieuse disparition de leurs maîtres. L'ombre est surement derrière tout ça...


Gwardia : Les Rois de Gwardia
> Obtenez audience auprès des rois

Roi de Subirion
Ah, le voilà enfin, le sauveur de Gwo et de Warad! Sois le bienvenu en ces temps sombres mon jeune ami.
Nous, Rois de Subirion, sommes fier de te compter parmi nous. Malgré le Nord hors de danger, l'ombre est omniprésente au Sud de Gwardia. Notre château est envahi. Nous avons été contraints de nous réfugier ici à Gwardia. Nous sommes donc sans nouvelle de Diale, le village des Elfes. J'espère que tout va bien...
Avant toute chose, il faut que tu nous aides pour quelque chose. Reviens me voir quand tu seras prêt à nous aider.
Vous gagnez 10000 points d'expérience.

Roi de Subirion
Et bien, je reconnais en là tes qualités de héros. Tu es toujours prêt à aider.
En fait, c'est simple, dans notre fuite hâtive du château, nous avons oublié notre sceptre. Le problème est qu'il est le symbole de notre puissance en tant que rois. Le peuple ne doit pas savoir que le sceptre est en possession de l'ombre. Au cas contraire, ca serait l'anarchie au sein même de Gwardia et cela courrait tout droit à notre perte.
Si tu es prêt à le récupérer pour nous, nous pourrons nous montrer et ordonner une mission de sauvetage pour Diale, le village des elfes. Sans notre sceptre, nous sommes coincés ici, mais cela ne peut durer éternellement.
Avant toute chose, va voir le magicien Wilgrin, il est le seul à pouvoir ouvrir la trappe scellée des égouts.
Reviens vite.

Wilgrin
Quoi, les Rois me demandent? Il faut ouvrir la trappe?
C'est donc toi le héros dont on parle à Gwardia. Je suis Wilgrin, magicien au service des Rois. Je suis enchanté de te connaitre.
Retourne les voir et dis leur que seul l'oiseau pourra atteindre l'oeuf. Ils comprendront et sauront ouvrir la trappe pour moi. J'ai encore pas mal de choses à faire ici.
Bonne route à toi héros de Gwardia.
Vous gagnez 15000 points d'expérience.

Roi de Subirion
ah ah ah, mon frère est parfois stupide. Je l'ai comprise moi ta phrase. Prépare tes bagages, tu peux considérer que la trappe est ouverte.

Echelle
Vous constatez que la trappe est ouverte. Vous arrivez dans une étrange maison.
Vous gagnez 20000 points d'expérience.


Gwardia : Maison Hantée
> une présence étrange émane de cette maison

Vapeur
Une étrange vapeur froide règne dans le coin de cette pièce.


Gwardia : Sur la piste des Wolfis
> des créatures légendaire qui aurait existé autrefois

Tente
Vous prenez le temps de fouiller cette tente. Elle empeste l'animal, ou quelque chose qui s'y rapproche. Des traces de lutte sur le sol,des objets renversés, ... une curieuse sensation de départ précipité règne dans l'atmosphère.
C'est certain, les occupants de cette tente se sont faits chasser par ce groupe de loups Brigands.
Vous perdez 10 points d'action.
Vous gagnez 250 points d'expérience.


Gwardia : Un héros, vous?
>

Capitaine de la garde
Ah, le voilà enfin... C'est donc toi ce fameux héros qui a sauvé Gwo et Warad des griffes de l'ombre. Tu n'as pas l'air pourtant bien fort... si je puis me permettre.
Mon supérieur m'a donné ordre de t'aider si besoin. Mais moi je ne crois que ce que je vois. Alors si tu veux que je t'aide, il va falloir faire ses preuves!

Capitaine de la garde
Si tu es vraiment le sauveur de Gwo et surtout de Warad, tu as du combattre le chef Momie du Temple de Nord. Amène moi sa tête et je penserai peut-être à te croire et donc, à t'aider...

Tête du Chef Momie
Pour obtenir une tête de chef momie, il vous faut combattre le Chef Momie.

Capitaine de la garde
Qui voilà, et regardez moi ce qu'il apporte avec lui... Pas mal je dois dire... mais ça ne prouve rien. Tu peux très bien l'avoir trouvée ou achetée sur le marché noir.
Quoiqu'il en soit, il m'en faut plus pour te croire.
Les tâches les plus dures sont souvent les plus simples... Alors je vais te lancer un vrai défi...
Rempli mon estomac de guerrier avec un bon lapin aux prunes et je serais prêt à te croire pour tout ce que tu veux. Aller, op, au boulot, tu as une mission de la plus haute importance à remplir.
Vous gagnez 7500 points d'expérience.

Lapin aux prunes
Vous obtenez le Lapin aux prunes en terminant la quête "Gwardia: Le cuisinier des Rois"

Capitaine de la garde
Quoi, tu m'a trouvé ce magnifique plat? Oh la la, c'est sur, toi, tu es mon héros!
Et toi, le garde là, va un peu ouvrir les coffres en haut pour mon ami le héros. Allez vite, ile ne faut pas le faire attendre. Sinon, tu verras deux coffres, mais tu ne peux en ouvrir qu'un seul, alors bonne chance! Hi hi hi...
Merci encore pour ce délice! A c'est sur, toi tu es un héros!

Vous gagnez 10 000 points d'expérience.


Gwo : Création d'une fleur arc-en-ciel
>

Maitre Botaniste
Bien le bonjour. Je suis floria, Maitre en botanique. Nous faisons actuellement des recherches sur la fleur arc-en-ciel. Si tu veux en savoir plus, n'hésite pas à venir me parler. A bientôt je l'espère.

Maitre Botaniste
Et bien, je te sens intéressé par la fleur arc-en-ciel. Il s'agit d'une fleur rarissime qui demande beaucoup d'agilité et de patience pour la crée. C'est sans doute la seule fleur qui nécessite 6 graines différentes pour pouvoir germer. A savoir, une graine rouge, orange, jaune, vert, bleu et mauve. Je sais, je sais, d'où tu viens il y a Sept couleurs dans l'arc-en-ciel, mais sur Subirion, c'est différent. D'ailleurs, tout est différent ici. On les trouve sur des souches magiques, mais il vaut encore être capable de les dénichées et de savoir faire naitre la graine!

Maitre Botaniste
Et bien je vois qu'on est même fortement intéressé par ce sujet. Ok ok, je veux bien t'apprendre. Tout d'abord, sache que chaque graine doit être plantée à un moment précis dans la croissance de la fleur. C'est une sorte de complément que la graine apporte à chaque fois à la pousse existante. L'apposerai étant bien sur la floraison. Elle se plante dans l'ordre que j'ai cité tout à l'heure. Mais au fait, je t'ai parlé de mes apprentis?

Maitre Botaniste
J'ai six apprentis. Chacun d'entre eux est capable de planter un type de graine. Chaque graine demandant en effet une spécialité. Je te conseille donc tout d'abord de trouver les 6 graines et ensuite d'aller voir un à un et dans l'ordre mes apprentis. Tu suivras avec eux la croissance de ta fleur. La floraison une fois atteinte, reviens me voir. Bonne chance!

ramasser les 6 graines d'arc en ciel sur les souches correspondante à l'aide du parchemin de croissance. il vous faut 1 parchemin par souche
Graine arc en ciel rouge
Graine arc en ciel orange
Graine arc en ciel jaune
Graine arc en ciel verte
Graine arc en ciel bleu
Graine arc en ciel mauve
Botaniste
aller voir le premier apprenti avec une graine rouge

Botaniste
Aller voir l'apprenti suivant avec une graine orange et une fleur evo1

Botaniste
Aller voir l'apprenti suivant avec une graine jaune et une fleur evo2

Botaniste
Aller voir l'apprenti suivant avec une graine verte et une fleur evo3

Botaniste
Aller voir l'apprenti suivant avec une graine bleue et une fleur evo4

Botaniste
Aller voir l'apprenti suivant avec une graine mauve et une fleur evo5

Maitre Botaniste
Magnifique! Quelle belle fleur arc-en-ciel!. Je vais la mettre dans ma collection. Quel beau travail en tout cas. tu peux te dire que tu fais partie à présent de la famille des botanistes. Accepte ce diplôme en échange, tu l'as bien mérité. Encore bravo et reviens me voir si tu as besoin de conseils!

Vous gagnez 16000 points d'expérience.


Gwo : La couronne de Guigne
> Aidez ce malheureux à retrouver ses affaires

Guigne
Ah salut toi... Laisse moi, je suis trop blessé et fatigué pour parler...

Guigne
Ah, encore toi... écoute, je reviens de la forêt sombre. Ce qui explique mon état. Pour l'histoire, il y a bientôt 15 ans, un vilain magicien prénommé Magmar m'a dérobé la couronne de mariage de ma fiancée. Elle me tient pour responsable et depuis ce jour, elle a juré de ne plus me parler tant que je n'ai pas retrouvé sa couronne. Un couronne dans sa famille depuis des siècles... Quoiqu'il en soit, ça fait 15 ans que je cherche. J'ai fouillé partout, hormis la forêt sombre. Je suis bien trop faible pour pouvoir y aller. Rerouve là moi je t'en supplie. Je n'en peux plus d'attendre, je te donnerai quelque chose qu'un ami nain m'avait offert il y a de ça des années. Aide moi!

Couronne
Pour accéder aux coffres, vous devez d'abord terminer la quête "Réparer le monte-charge". Une fois que vous êtes près des coffres, il va falloir les ouvrir dans cet ordre:
- Coffre n°2: vous perdez 175 points de vie.
- Coffre n°1: vous êtes téléporté dans la forêt sombre. Retournez aux coffres.
- Coffre n°4: vous vous faites mordre par des rats. vous perdez 50 points de vie.
- Coffre n°3: ouvrez-le 3 fois pour découvrir la couronne sous la lapine.
Vous gagnez 6000 points d'expérience

Guigne
Ce n'est pas possible... 15 ans... et tu la retrouves. C'est elle c'est sur... tu ne peux pas savoir comme tu me rends heureux. Accepte ce casque en remerciement, je fonce de ce pas voir ma fiancée et prévenir un prêtre! Je te serai reconnaissant éternellement!
Vous gagnez 10000 points d'expérience.

Guigne
Encore merci! Ma fiancé me reparle. Je dois encore retrouvé ma bague et je peux me marier, mais je crois savoir ou je l'ai rangé. Merci pour ton aide.

Bague
Terminez la quête "Il fait froid" pour qu'Aniana vous donne une Bague.

Guigne
C'est pas vrai, tu l'as aussi! T'es un génie ma parole. Merci milles fois!
Vous gagnez 7500 points d'expérience.

Gain: Heaume du roc


Gwo : la grotte du feu absolu
> Explorer la grotte du feu absolu

Porte de feu
Votre communion passée avec le feu absolu vous permet de pénétrez au coeur de la grotte du feu absolu.

Vous gagnez 55000 points d'expérience.


Marais : L'eau absolue
> Explorer la grotte de l'eau absolue

etape de resolution
Marais : L'eau absolue
Cette grotte abrite la source de l'eau absolue. Autrefois gardée par des mages de l'eau, elle est à l'heure actuelle sous l'emprise de créatures de l'ombre...


Gwo : Ses désirs sont des ordres
> Elle a faim !

Josephina
On ne me dérange point pour rien petit gens!


Labyrinthe pictural : Labyrinthe pictural
> Un chef d'œuvre

Tableaux
Vous trouvez entre ces tableaux un pinceau.

Labyrinthe pictural
Percerez-vous les mystères des jardins suspendus ?


Marais : liberté
>

Eau
Quelle belle étendue d'eau. la liberté pour ce monde aquatique.


Marais : Réparer le monte-charge
> Réparer le monte-charge

Monte-charge
Ce monte-charge ne semble pas fonctionner.


Gwardia : Un fantôme, ça?
> Qu'est ce qui se cache ici ?

Trou dans le sol
Il fait fort sombre dans ce trou. On n'y voit rien.


Gwo : Une histoire de Cowboy
> Prouvez votre valeur et votre habilité au Lasso en capturant un véritable étalon pour Indini, Cowboy de Subirion.

Indini
Bonjour amigo, je suis Indini. Un des rares véritables Cowboy de Subirion. Je me cherche un véritable canasson digne des plus grands pour moi pouvoir aller travailler. Le souci, c'est qu'il faut être un as au Lasso pour en capturer un. Ce qui n'est pas donné à tout le monde... Mais je ne perds pas espoir, je vais bien finir par tomber sur la perle rare!

Indini
Et là, attends un peu pour voir. Je vois que tu as une sacré belle corde sur toi. Si tu es d'accord, reviens me parler et je t'en ferai un magnifique lasso. Peut-être alors pourras-tu m'aider à me trouver mon futur étalon!


Indini
Ah ben donne moi ta corde et je t'en fais un lasso. Tu pourras alors essayer de me capturer un vrai cheval, mais bon, ne va surtout pas croire que c'est facile! Je te conseille de t'entrainer avant sur le vieux piquet là pas loin. Ensuite tu pourras passer sur des vrais chevaux. Mais bon, si je dois compter sur toi pour me capturer celui qu'il me faut, je crois que je peux encore attendre... Quoiqu'il en soit, te voilà avec un beau Lasso!
Vous gagnez 1500 points d'expérience.


Piquet
Votre lasso s'étend et encercle parfaitement le piquet. Vous resserrez et un sentiment de fierté s'empare de vous. Vous venez de réussir votre premier entrainement au Lasso. Il est temps de s'entrainer sur de vrais chevaux.

Lippizan
D'un magnifique lancé, vous attrapez ce Lippizzan. Il vaudrait mieux le relâcher, à part être un bon compagnon, ce cheval n'est guère très fameux. Quoiqu'il en soit, vous voilà plus expérimenté dans l'art du lasso.
Vous perdez 5 points d'action et vous gagnez 250 points d'expérience.

Comptois
D'un magnifique lancé, vous attrapez ce Comptois. Il vaudrait mieux le relâcher, à part être un bon cheval de trait, ce cheval n'est guère très fameux. Quoiqu'il en soit, vous voilà plus expérimenté dans l'art du lasso.
Vous perdez 5 points d'action et vous gagnez 500 points d'expérience.

Lisitanien
D'un magnifique lancé, vous attrapez ce Lizitanien. Il vaudrait mieux le relâcher, à part être très joli, ce cheval n'est pas très rapide. Quoiqu'il en soit, vous voilà plus expérimenté dans l'art du lasso.
Vous perdez 5 points d'action et vous gagnez 1000 points d'expérience.

Frison
D'un magnifique lancé, vous attrapez ce Frison. Il vaudrait mieux le relâcher, malgré sa rapidité, il est clair qu'il y a encore plus rapide sur ces terres. Quoiqu'il en soit, vous voilà plus expérimenté dans l'art du lasso.
Vous perdez 5 points d'action et vous gagnez 2000 points d'expérience.

Appaloosa
D'un magnifique lancé, vous attrapez cet Appaloosa. Il serait peut-être temps d'aller le montrer à Indini. Il a de quoi être fier de vous!
Vous perdez 5 points d'action et vous gagnez 2000 points d'expérience.

Hanovrien
Votre lasso tournoie lentement dans les airs pour terminer sa course autour du coup de ce magnifique canasson. Vous venez de capturer un Hanovrien! Ce type de cheval est rarissime sur ces terres. Il est de loin le plus rapide de tous. Indini ne pourra refuser une telle splendeur!
Vous perdez 5 points d'action et vous gagnez 4000 points d'expérience.

Indini
Je n'en crois pas mes yeux, c'est le cheval de mes rêves! Merci mon ami, tu peux être fier de toi. Je parlerai de toi autour de moi et raconterai qu'il y a un nouveau cowboy débarqué sur nos terres. Continue ta route ami Cowboy, je n'oublierai jamais ce que tu viens de faire pour moi et ma famille.
Vous recevez un titre honorifique et vous gagnez 8000 points d'expérience.


Gwardia : Le troquet
> Percerez-vous le mystère de la tombe musicale ?

Tombe de Phoibos
A l'approche de la tombe, la flûte s'anime dans votre besace. Elle entame à l'unisson l'étrange mélodie. Emporté par cet enchantement, vous vous sentez comme aspiré vers un autre monde.

Apporter une harpe à Lullaby
Lullaby
Toi… comment as-tu su ?! … merci, quand même, cet instrument devrait m'aider..... quoi encore ? Je suis Lullaby, mon grand-père Phoibos a dit qu'il me léguerait un instrument enchanté à sa mort. Mais ça fait une semaine que j'essaie et je n'arrive pas à ouvrir le coffre.

Mélodie
Actionnez les dalles dans l'ordre suivant:
C -> D -> E -> F -> G -> A -> B -> Dalle

Dalle
La dalle s'ouvre en deux et dévoile une magnifique flute dans une boite en écrin. Une forte puissance magique se dégage de l'ensemble.

Vous gagnez une flute enchantée (Flute de Lullaby)

Lullaby
Hé, tu es vraiment fort toi ! Allez, je te la laisse, de toute façon, j'ai jamais su jouer d'un instrument ! Fais en bon usage. C'est une flûte magique après tout.
Vous gagnez 5000xp.

Vous pouvez maintenant retourner à la Tombe de Phoibos pour entrer dans le Troquet.


Le vent aboslu
> Le Temple du vent absolu est connu pour son inaccessibilité. Parviendrez-vous à en percer son mystère?

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